粉丝怒评!《星空》成史上最坑爹太空巨制?烧了4亿只换来一场平庸梦

发布时间:2025-07-23 06:16:34阅读:79828

曾经万众期待的太空史诗

作为Bethesda在本世代备受瞩目的全新IP,《星空》(Starfield)承载了无数玩家对浩瀚宇宙的幻想。在历经多年沉寂后,B社试图凭借这款耗资近4亿美元、开发周期长达数年的太空RPG重返巅峰。为此,他们不惜投入重金进行全球营销,甚至邀请知名乐队Imagine Dragons为游戏宣传助阵,声势空前。然而,当游戏正式上线后,期待却迅速转化为失望的浪潮。

《星空》游戏宣传画面,太空站与飞船在星域中静静悬浮,光影效果宏大但场景略显空旷

玩家集体吐槽:高投入≠高品质

在知名游戏社区ResetEra上,一则题为“本世代最令人失望、最不符合预期的游戏”的讨论帖引发了热烈反响。令人唏嘘的是,《星空》毫无悬念地登顶榜首,成为玩家心中“最被高估”的代表作。尽管游戏本身没有严重的技术缺陷或崩溃问题,但其内容深度与创意匮乏,让许多满怀期待的玩家感到被辜负。

太空版老套路?创新乏力成硬伤

大量玩家指出,《星空》本质上只是将B社经典的地面RPG模板搬到了宇宙中——换皮不换骨。虽然游戏提供了探索上百颗星球、驾驶飞船进行太空战斗等机制,但多数星球地表内容重复、缺乏生态多样性,任务设计也趋于公式化。所谓的“自由探索”更像是在无数相似地貌间重复跳转,缺乏真正令人惊叹的奇观或叙事冲击。

承诺宏大,兑现平庸

开发者曾承诺《星空》将带来一场史诗级的太空冒险,融合深度角色扮演、星际文明冲突与未知宇宙奥秘。然而实际体验中,主线剧情平淡无奇,支线任务多为“前往A点拿东西”式的机械循环,整体节奏缓慢且缺乏情感张力。即便拥有庞大的世界观设定和高额预算加持,最终成品仍显得乏味、工业化痕迹明显。

《星空》游戏中角色站在荒凉星球表面,远处是低分辨率的地貌与灰暗天空,整体氛围孤寂但略显单调

不止《星空》,多款大作集体翻车

值得注意的是,在该榜单中,《星空》并非孤例。包括《光环:无限》因内容缩水首发遭诟病;《怪物猎人:荒野》虽画面惊艳但优化堪忧;《暗黑破坏神4》被批重复刷怪成瘾;《漫威蜘蛛侠2》剧情乏力;《毁灭战士:黑暗时代》玩法退步;《战神5》创新不足;《龙之信条2》AI崩坏;《地平线:西之绝境》任务重复;《最终幻想16》失去JRPG精髓;《赛博朋克2077》首发灾难;以及新作《马里奥赛车:世界》被指玩法陈旧等,均反映出本世代部分3A大作“高期待、低回报”的普遍困境。

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