《漫威蜘蛛侠2》是由Insomniac Games精心开发制作、索尼负责发行的一款精彩动作游戏。游戏以蜘蛛人宇宙Earth - 1048为故事舞台,彼得・帕克与迈尔斯・莫拉莱斯携手守护纽约家园。游戏地图划分成14个区域,总面积达20.8平方公里。玩家能够自由操控两位蜘蛛侠并随时切换,他们共享经验值和增益道具,不过各自拥有独立的技能树。游戏具备丰富多样的战斗系统,可凭借蜘蛛感应闪避攻击,还有多种进阶玩法。装备系统里,战衣外观各异但属性相同,能通过战衣科技和装置提升属性。该游戏将于2024年1月30日登陆PC平台,虽无额外剧情拓展,但会带来新游戏 +、新战衣及颜色变体等内容,满足不同玩家的需求。
在本作剧情中,彼得和迈尔斯受到共生体力量的影响,陷入了一场绝望的战斗。他们不仅要对抗毒液等反派,拯救城市和心爱的人,同时还面临着超级英雄身份与真实自我的终极考验。沙人、蜥蜴博士和毒液等BOSS纷纷登场,哈利也在游戏中亮相。游戏巧妙地将四位角色的故事线紧密融合,以处理孤独感作为叙事主线,丰富了反派形象,为两位蜘蛛侠的故事画上了圆满的句号。

在《漫威蜘蛛侠2》里,玩家可以操控彼得・帕克和迈尔斯・莫拉莱斯这两位蜘蛛侠。游戏新增了滑翔翼道具,即便在没有高楼大厦的区域也能在空中滑翔,还能借助排风口获得上升力,使空中移动更加流畅。战斗系统十分丰富,玩家可通过蜘蛛感应察觉敌人攻击,进行闪避、格挡等操作,还能实现浮空战斗等进阶玩法。装备系统方面,不同战衣外观不同,但其属性可通过战衣科技进行提升。两个角色能够随时切换,共享经验值与增益道具,同时各自拥有独特的技能和升级要素。

《漫威蜘蛛侠2》的地图规模是前作的两倍,新增了皇后区和布鲁克林区。Insomniac提高了玩家基础的蛛网穿梭速度,玩家可以借助蛛网翼与天际线之间的风洞,以前所未有的速度在城市中高速移动。地图中还设置了一些新的探索元素,比如能吸引注意力的物品以及“蜘蛛侠之友”应用程序可跟踪活动等。

《漫威蜘蛛侠2》继承了一代的战斗系统并进行了改良。玩家可以通过蜘蛛感应察觉敌人攻击,当角色头上出现危险信号时可进行闪避,在危险信号变红的瞬间能触发完美闪避。普通敌人可以用终结技击败,但需要消耗一格专注条,通过升级,还能获得消耗两个专注条使用的终结技来击败暴徒敌人。角色专注条需通过攻击和闪避来补充。敌人的重攻击无法闪避,只能在黄色警告变为红色时使用防御进行格挡。玩家还能组合操作技巧实现浮空战斗、蛛网打击等进阶操作。
