陷阵之志 Mac版 v1.2.93

陷阵之志 Mac版 v1.2.93

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陷阵之志介绍

智能摘要

陷阵之志》mac版是由“subset games”开发的一款适用于macOS系统的机甲策略类游戏,英文名为Into the Breach。玩家在游戏里扮演可操控机甲的战士,为抵御外星人入侵,需用机甲保护每一座城市,城市建筑会为机甲提供动力。

游戏采用回合制战斗模式,每小关主要目标是保卫建筑物不被攻击,并坚持一定回合数。若建筑物被攻击会损失能量,能量降为0则游戏结束。玩家要运用最佳策略防御和反击,战斗中机甲会获得升级,直至成为终极机甲打败敌人、拯救地球。

陷阵之志游戏画面

陷阵之志游戏技巧

1、优先获取声望(Reputation):在完成额外目标获得的三种奖励中,企业声望应作为首选。成功拯救岛屿后,声望可用于获取武器、“能力核心”(Power Core),还能直接购买“电力”(Power Grid),比奖励获得的“电力”补充更灵活。除非残余电力无法撑到“商店”页面或有“低电量恐惧症”,否则不建议选只奖励“电力”的任务。“能力核心”奖励稀少,任务难度高,是否冒险因人而异。完成岛屿所有目标可达成 “Perfect Island”。

2、升级炮兵机甲(Artillery Mech):当怪兽(Vek)攻击人类建筑,用近战机甲消灭它可能会将怪兽推进建筑造成伤亡。升级“炮兵机甲”武器使其对建筑物零伤害(Building Immune)是摆脱困境的简单办法,这应是首选的“能力核心”配置,炮兵是重要战术单位。

3、控制地图腹地:尽管游戏有巨型外星人和机器人,但有着国际象棋的策略基因。应像下国际象棋一样控制地图中心地带,让小队镇守中心可灵活移动到地图各角落,防止怪兽破坏建筑。若担心远程机甲脆弱,可用“能力核心”提升其HP。

4、别太在意机甲HP和死亡:在游戏机制中,HP是为胜利可消耗的资源。别怕让机甲吸收低伤害来保护建筑,机甲死亡只是HP为0,有被动技能可治疗时,它会无飞行员状态下重启战斗。损失机师不影响游戏继续,可将一名机师传送回另一条时间线保留经验和能力,“培养 - 保护 - 继承”王牌机师是核心战略,小队中另外两位机师基本算“易耗品”,机师有不同被动技能可加成机甲。

5、按Alt键确认攻击顺序:通过移动怪兽位置让其下一轮击杀同伙是高明策略,但要先查看攻击顺序,按住Alt键,屏幕右上角会显示敌方“攻击顺序”。

6、为小队配置合适机师:每个机甲由一名机师驾驶,升级会解锁被动技能。每次“战役”重新开始可选择一名已解锁一项被动技能的机师。初学者选Abe Isamu不错,他能增加机甲装甲,降低直接攻击的“1点”伤害,初期可当Tank吸收伤害。Isaac Jones能提供一次额外“重置”(Reset)战斗机会。高级机师需“能力核心”激发能力,适合战役后期。

7、“过充”电力增加防御:若“电力表”(Power Grid meter)充满,每增加一格额外电力会增加建筑成功防御怪兽伤害的几率,但此方法不可靠,别把囤积电力置于获取“声望”之上。

8、利用“时间旅行”:每场战斗可重置一次整个回合,搞砸或想到更有效战术时使用很明智。

9、合理牺牲:除“电力”外,一切包括机师都可视为消耗品,要尽力阻止怪兽攻击建筑,电力充足时损失少量电力无妨,危急时别怕牺牲机甲和非王牌机师保护建筑。

10、先移动后攻击:如同下棋,通过观察攻击结果来移动机甲很有帮助,可多次使用撤销按钮移动,但攻击后无法回头,制定好最具伤害且能保护建筑的行动后再攻击。

11、围绕“弱武器”制定计划:像“重力机甲”这类不造成伤害、只能拉目标的武器,不要单独或在强攻击后使用,围绕它们制定攻击计划会发现其用处。

12、巧用“友方火力”:因HP可再生,可放心用“友方火力”操纵机甲位置,让其阻止怪兽攻击建筑或避开敌人攻击。

13、适度阻止怪兽重生:将我方机甲或敌方怪兽放在重生点上方可暂时阻止敌人增援,但过度阻止会让后续回合变难,优先消灭怪兽而非延迟其出现。

14、关注环境事件:“环境事件”如地震活动等在怪兽行动前发生,若怪兽在标有环境危害的格子上,无需浪费时间击杀。

15、完成岛屿目标获奖励:达成“完美岛屿”(Perfec Island)可在商店页面选免费奖励,如“强力武器”、机师或两个免费电力。

16、护盾的局限性:某些任务中机甲的护盾可抵抗敌方伤害,但对地雷或环境事件造成的“击杀”无效。

17、灵活使用“能力核心”:“能力核心”可重复使用,积攒高级能力时,可先分配给机甲增加移动距离或HP,购买强大武器后再调整用途。

游戏内容

一、小队介绍

1、新手小队:裂缝行走者。特点是简单易懂,每个机甲技能都带位移,适合新手理解游戏精髓。

2、烟雾小队:沙尘残骸。易上手,控制、位移、输出和成长性都强,是做成就的首选小队。

3、激光小队:野蛮冲撞队,顶点守卫。主力技能可控性差,易误伤建筑,需与护盾小飞机配合,玩得好会很畅快。

4、闪电链小队:投石机小队,勾爪小队,第四小队,闪电战小队。适合带召唤小坦克,成长性低,打hard难度弱势明显,aoe伤害高但单体输出低,面对2级怪较吃力。

5、钢铁柔道小队:输出主要靠升级火箭炮技能,无友伤后较易上手。

6、火焰小队:火焰怪物。前期无直接伤害难打,后期全图着火体验爽。

7、冰冻小队:冻住不洗澡小队,冰冻泰坦。核心是冰箱和被动破冰的策略博弈,玩得好很有趣。

8、自杀小队:自残小队,绿油油小队。伤害高但攻击自损、杀怪回血,对控血要求高,难操控。

9、秘密小队:生化虫子队。技能未升级时较弱,升级后输出爆炸,但因无驾驶员特技且安装副武器额外消耗core,强度不算极高。

二、角色介绍

1、Karlsson(卡尔森):技能为+1机甲移动,+1机甲反应器;特殊能力是每次击杀敌人额外增加2点经验。是基础新手角色,能力实用,适合前期解锁更多角色与机甲时使用。

2、Jones(琼斯):技能为+1机甲反应器,+3电网防御;特殊能力是每次战斗额外获得一次“重置一轮”机会。需解锁,不建议依赖重置,应提高决策力。

3、Abe lsamu(卢瑟姆):技能为+3电网防御,+2机甲生命值;特殊能力是机甲获得装甲状态(减少一次受到的任何伤害)。需解锁,技能实用,前后期都能用。

4、Harold Schmidt(哈瑞迪):技能为2+机甲生命值,+1机甲移动;特殊能力是附近板块的机甲回复量+1。适合危险小队,能快速回血。

5、Gana(加纳):技能为+3电网防御,+1机甲反应核心;特殊能力是可以在任意地方部署,并对附近敌人造成武器伤害,消耗1个反应核心。被动效果强,后期机甲伤害高时好用。

6、Henry Kwan(海瑞):技能为+3电网防御,+2机甲生命值;特殊能力是机甲能够穿过敌方单位。适合闪电机甲与柔道机甲这类需冲进怪物堆的机甲。

7、Bethany Jones(乔伊):技能为+3电网防御,+2机甲生命值;特殊能力是每场战斗开始时机甲获得一个护盾。能力一般,适合保护较脆机甲。

8、Silica(理查):技能为+3电网防御,+1机甲移动;特殊能力是如果本回合机甲没有移动,则可以进行2次攻击,驾驶需要消耗2个反应核心。是超高伤害流首选驾驶员,适合搭配激光机甲输出。

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