《战争艺术:赤潮》是由 Game Science 开发的一款独具特色的即时战略游戏。其背景设定在太阳系第四纪文明,人类为求发展不断扩张,与同样扩张的神族产生生存空间上的矛盾。为了战争,人类利用科技赋予动物智慧,妖族由此诞生,三族纷争如同汹涌赤潮般不可调和。

此游戏背景立足于太阳系第四纪文明。人类在发展进程中不断扩张,与扩张中的神族产生生存空间的挤压,进而引发矛盾。人类为应对战争,借助科技让动物拥有智慧,妖族诞生,三族之间的争夺逐渐演变成不可调和的纷争,恰似赤潮一般凶猛。

1、种族和兵种选择
游戏涵盖人族、神族、恶魔三个种族,每个种族均拥有 40 多个兵种。玩家能够从每个种族里挑选 10 个兵种来自由组队。
2、战斗操作
战斗时,玩家需依据敌方的发兵情况和战略来决定兵种和兵力数量。操作主要是释放指挥官技能,大部分士兵无法单独操作。击杀敌方单位可获取释放指挥官技能所需的金币。
3、地图和目标
游戏包含三张地图,分别是黑矿、日落峡谷和凌云森林。地图从中心向两侧依次划分为中立事件区、小 1 塔、小 2 塔、大 3 塔和主基地。玩家只有攻破敌方主基地才能取得胜利。

1、战斗场景
游戏支持 300 多个能独立思考的战斗单位进行实时战斗,可呈现出激烈火热的战争场景。
2、技能体系
不同种族具备完全不同的指挥官技能,在关键时刻释放这些技能能够扭转战局。
3、团队合作
在 3v3 模式下,队友依次上阵,十分注重队友之间的联动配合。
4、操作体验
游戏采用极其简洁的命令模式,拥有恰到好处的思考和操作配比,能够兼容不同平台的输入习惯。

1、资源获取
游戏开始后,玩家可获得资源细流,在第 5 波和第 25 波时能够升级资源涓流的技术。金币等资源可通过击杀敌方单位、完成日常任务以及取得游戏成就来获取。
2、升级功能
玩家可以通过升级来解锁兵种和指挥官的技能,在 40 级之前,每升一级都会获得兵种或指挥官的技能。
