《代号:钢铁行动2》(Codename: Panzers – Phase Two)以第二次世界大战为背景,将战场从常见的欧洲转移至北非、地中海和巴尔干半岛等地,像“战斧行动”“阿拉曼之役”等经典战役都在游戏中得以重现。游戏初始玩家可选择扮演驻扎北非的意大利军队或部署在西西里岛的英美联军,完成这两个阵营的游戏后还能选择南斯拉夫游击队。此外,新英雄——秉持不同作战理念的意大利兄弟达里欧与塞吉欧,将陪伴玩家深入二战时期的意大利和北非战场。即便没玩过一代,也能轻松融入这款故事自成体系的游戏。
载具单位方面,除前作已有的之外,新增了德国一号火焰坦克、英军邱吉尔鳄鱼火焰战车以及意大利M13 - 40等。和前作一样,游戏里每辆装甲车参数复杂,除基本生命值外,其四面装甲值会随战斗变化,正面装甲最厚。
操作更为细致
《代号:钢铁行动2》各单位有细微操作方式。比如士兵行进方式有站立、蹲姿和匍匐前进三种。站立奔跑速度快,但易被发现;匍匐前进缓慢,却能让小队无声无息接近敌军;蹲姿则介于两者之间。
各步兵小队还可配备不同装备,像渡河用的橡皮艇、对付坦克的手榴弹、增加视野的望远镜以及引导战车通过布雷区的地雷探测器等。
全新夜间战斗模式
装甲单位除了能倒车行进用于撤退掩护射击外,还增加了车灯开关设计。在某些夜间关卡任务中,关上车灯可秘密潜入敌军后方,但可能误中埋伏;打开车灯视野好,却会暴露位置,各有利弊。
夜间作战时,摧毁敌军发电所切断照明来扰乱敌军也是不错的进攻策略。而且游戏的暂停与加速功能,能让玩家有时间思考战术,节省不必要的时间。
“威望值”系统
玩家在游戏过程中,根据任务完成度和表现,关卡结束后会获得不同“威望点数”,可在下一场战役开始前,用这些点数购置载具、步兵和火炮等作战单位。玩家无需操心资源采集和设施建设,专注领导部队作战即可。
之前生还的部队会带入下一个关卡,游戏中玩家指挥的作战单位数量固定,不像一般战略游戏靠数量取胜,若单位受损或阵亡,战局可能改变。
游戏延续升级系统,步兵和载具驾驶会随杀敌和完成任务积累经验而提升等级。把经验丰富的驾驶员换到更强大的坦克上,比新手更有用,花费的威望点数也更少。
好莱坞演员配音助力
游戏3D场景中的地形、建筑物都依据二战实际情况精心设计,坦克在沙漠扬起沙尘,搭配逼真的炮火声和爆破特效,让玩家有置身战场之感。
剧情上,三个阵营的故事由著名作家David Freeman和Joe Reinkemeyer共同创作,游戏还邀请众多演员配音,例如饰演轻浮美国军官威尔森的是曾主演“机器战警”系列的Peter Weller。
游戏支持GAMESPY网络对战,最大地图可支持8人连线对战。
此版本基于繁体中文CD版制作,动画音乐完整,已打好官方v1.08升级补丁,且为官方免CD版。
若进不了游戏,可运行游戏目录下“setup.bat”。