《战争机器:审判》 英日文GOD版XBOX360版

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战争机器:审判截图
战争机器:审判介绍

智能摘要

作为XBOX平台屈指可数的独占佳作,《战争机器》和《光环》一样,承载着无数XBOX玩家的殷切期望(虽说光环转去做街机了)。《战争机器:审判》作为系列的前传作品,特意邀请了两位编剧界大咖,为玩家精心编织出一部气势恢宏的史诗级剧本,期待玩家拿到游戏时,能满意点头,说出“这就是我想要的战争机器”。

官方介绍

《战争机器:审判》由Epic Games和People Can Fly精心制作,Microsoft Studio发行,是专门为《战争机器》的忠实粉丝打造的典藏级力作。它以全新的设计,构建起《战争机器》故事的关键新篇章,情节更加扣人心弦,让玩家热血沸腾。

创意天才Tom Bissell与RobAuten携手打造了惊险刺激的剧情,玩家将首次见证事变日这一重大时刻。

游戏特色

《战争机器:审判》的全新故事由Tom Bissell与RobAuten共同创作。Tom Bissell本身就是超级玩家,还荣获过美国文学奖The Rome Prize和古根汉学术奖助;RobAuten则横跨电影和电玩界,不仅是众多大作的游戏监制,还参与过“阿凡达”“异形”等经典电影的创意设计。两位鬼才带来的故事采用倒叙手法,将玩家带到《战争机器》时空里最重大的灾变现场“事变日”(Emergence Day),揭开《战争机器》故事轴中的诸多关键真相,是《战争机器》粉丝不容错过的重要内容。

《战争机器:审判》带来极具吸引力的战役,包含全新的角色、武器、敌人、场景,以及独特的多人对战体验。特别是在战役模式与多人连线模式中推出的智能重生系统(Smart Spawn System,简称S3),让每一场对战中的敌人在类型、时机和地点上都有变化,玩家必须时刻保持警惕。目前已公布的以兵种为基础的全新“全面攻佔”与“存活战”模式,重新定义了《战争机器》合作模式的乐趣,给粉丝带来前所未有的紧张刺激战斗。

操作介绍

如果是一直追随《战争机器》系列的玩家,对本作的操作肯定得心应手。《战争机器》系列独创的掩体动作和快速上膛,让游戏充满操控乐趣。在操作系统方面,本作资料片没有标新立异,操控感依旧出色,震动效果也毫不逊色。不过,笔者在游戏中感觉制作组对武器的后座力进行了微调,部分武器后座力加大,对玩家操控武器的要求提高了,这可能是制作组根据网站收集的大量玩家使用武器的数据做出的调整。看来,Epic Games对本作的优化重点放在了网战方面。

本作的基本操作如下:

LT:瞄准

LB:丢手雷

LS:移动

RT:射击

RB:装填弹夹

RS:视觉

十字键:

上:关注突发事件

下:战术命令

X:拾取/使用物品

Y:更换武器

A:贴近掩体(长按:冲刺跑、双击:翻滚)

B:肉搏

BACK:跳过事件情节/浏览计分表

START:暂停菜单

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