HLAE是一款功能强大且实用的软件,在我们的日常生活与办公场景中都能作为得力工具。它拥有简洁的界面,却蕴藏着丰富强大的功能。
HLAE全称为Half - Life Advanced Effects。
它能出色地对游戏DEMO进行截屏录制,还可制作出效果良好的移动镜头。
相较于Frpas等屏幕录像软件,其使用条件更为宽松,采用逐帧截图的录制方式,充分满足了低配置用户的需求。
此外,它具备转换DEMO协议、修复DEMO、产生运动模糊、透视、分离地图模型、更换天空及景深特效等功能,极大地方便了FRAG视频的制作。FRAG即Fragmentation,引申义为战绩,这类视频通常要求主角在短时间内歼灭3个以上敌人,且录制时需保留右上角死亡信息与准星,HLAE通过“mirv_deathmsg debug 1”“mirv_deathmsg block 1 *”命令弥补了CS无法单独控制死亡信息的缺点。
HLAE中文版还有诸多便捷功能。

镜头运动
镜头运动是HLAE具有开创性的功能之一,能够轻松实现镜头移动效果,具体操作方法可查看教程。
相关指令有:“mirv_input camera”“mirv_campath”“mirv_time”。
运动模糊(motion blur)
在观看视频时,我们常能看到带有线条模糊的场景,这种随高速运动产生的运动方向线条模糊效果就是运动模糊。以往多使用VEGAS和Premiere等非编软件实现此效果,如今HLAE也能完成。软件实现运动模糊需增加渲染时间,而HLAE实现后对录制素材画面调整较难,所以制作纪录片类CS视频可用HLAE,观赏性视频则适用软件运动模糊。
HLAE实现运动模糊的方法为:先输入“mirv_sample_enable 1”开启取样模式(关闭将1改为0),接着输入“mirv_sample_sps 90”(取样值,90开始有较好效果,数值越高越好)。需注意,使用运动模糊录制时间会是普通录制的3倍以上。
蒙版特效(Matte Effects)
很多时候,我们需要将CS中的人物与地图单独分离,这时就可使用HLAE的蒙版特效。如相关图片所示,第一个图是人物和地图都有,第二个只有人物且背景为绿色,可与其他素材合成,第三个只有地图,第四个是景深特效。使用方法如下:“mirv_matte_setcolor 0 255 0”用于调整分离背景的RGB值;“mirv_movie_splitstreams 0|1|2|3”,取值0时录制后不分离,取值1时只显示地图,取值2时只显示人物,取值3时人物和地图均分离且能开启景深特效。
景深
景深效果是近的东西清晰,远的东西模糊,能让素材更美观。景深具有多种模式,相关命令可取值0、1、2、3,0为关闭,图片从上到下分别为景深1、2、3的效果。此命令需蒙版特效“mirv_movie_splitstreams 3”支持,该命令会分离实体和地图,展示图片为合成效果。
线条透视
若需要透视效果,HLAE也能满足。“mirv_movie_wireframe 0|1|2|3”,0为关闭,1为地图线条透视,2为实体线条透视,3为全线条透视;“mirv_movie_wireframesize 1|2|3”用于调整透视线条的粗细。
当然,HLAE还有许多特效等待用户去探索。
在本站下载最新压缩包,解压后找到exe文件,直接打开即可。
