《雪原余烬》demo

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《雪原余烬》截图
《雪原余烬》介绍

末世信使启程

《雪原余烬》(Snow Ash)是一款由Ember Studio匠心打造、Paras Games将于2025年正式发行的末世废土题材卡牌跑商RPG,现已登陆Steam平台开放试玩Demo。在被永恒寒冬吞噬的世界里,你将化身穿梭风雪的“信使”,驾驶改装载具往来于数十座孤立庇护所之间——运送物资是生存,传递信息是希望,而每一次抉择,都在悄然改写这片雪原的命运。

雪原废土主视觉图:灰白苍茫的极寒荒野中,一辆履带改装车正驶向远方孤塔状庇护所,天际低垂铅云,画面冷峻厚重,电影级末日氛围

废土世界观

文明早已崩塌,唯余大雪封存记忆——曾经的城市沦为冰封遗迹,网络与电力化为传说,人类退守至散落雪原的数十座机械穹顶庇护所,依靠蒸汽余热与旧时代残存科技苟延残喘。流民队伍如幽灵般游荡在暴风雪间隙,既是你潜在的交易对象,也可能是致命伏击者。

你因一次意外获颁“信使”资格证——这不仅是通行证,更是责任契约:为庇护所补给稀缺物资、交换前沿技术蓝图、传递关键情报,甚至悄悄向冻饿边缘的流民营地投下一袋压缩粮……你的车辙,正在成为这个死寂世界唯一未断的血脉。

卡牌驱动跑商

这不是传统意义上的“送货模拟器”——《雪原余烬》以深度卡牌构筑为核心驱动跑商系统:每张卡牌代表一种行动逻辑——「急刹规避」可跳过遭遇战,「热能诱饵」能引开掠夺者,「广播干扰」可瘫痪敌方无人机群……战斗与谈判皆通过实时卡组调度完成,策略维度远超数值比拼。

卡牌战斗界面截图:左侧角色立绘+生命值条,中央动态战场(雪地伏击场景),右侧手绘风格卡组栏含‘雪地急刹’‘燃料倾泻’等技能卡,UI采用低温蓝灰配色

环境压力系统可视化:左上角动态显示‘严寒指数’‘车辆耐久’‘士气值’三重衰减条,背景为风雪呼啸的公路实景

载具改装工坊界面:3D旋转展示履带底盘,模块化挂载位标注‘保温舱’‘电磁护盾’‘声波驱散器’等可装配部件

生存资源博弈

温度每下降1℃,燃料消耗+3%;连续3天未进食,角色将触发「幻觉事件」导致卡牌效果反转;车辆受损超过70%,雪地移动速度归零——本作将生存模拟做到毫米级真实:食物、燃料、弹药、净水剂、抗寒药剂等物资皆具多重功能,例如「工业酒精」既可当燃料又可消毒,但误饮将永久降低角色抗寒阈值。

物资管理界面:网格化背包系统,高亮显示‘压缩饼干(饱食+2,士气+1)’‘防寒凝胶(体温维持8h)’等多效物品标签

庇护所交易市场:全息投影式货架陈列‘量子电池’‘基因种子’等稀有货品,价格随供需曲线实时浮动

动态阵营养成

招募角色不止于属性加成——每位同伴拥有独立叙事线与道德倾向值(如‘实用主义者’‘理想重建派’),其技能树完全开放:机械师可学医疗急救,医生能掌握爆破技巧,所有技能通过「雪原历练」解锁,且存在互斥分支(选择‘低温焊接’则无法习得‘热能反射’)。队伍组合直接改变剧情分支与结局走向,DAU测试中已发现17种主线结局变体。

角色技能树界面:中心为角色头像,放射状分支含‘雪地追踪’‘舆论操控’‘载具黑入’等非对称能力图标,节点间以冰晶连线

多结局预览墙:六块冰封显示屏分别显示‘新纪元议会’‘永冬守望者’‘流民营火’等结局关键词及达成条件浮雕文字

叙事驱动抉择

游戏内无传统任务日志——所有目标源于真实交互:当流民营地孩童递来半块融雪面包,选择收下将提升‘人性值’但降低后续交易信用;向庇护所交出军用芯片可获高额报酬,却触发‘科技禁令’事件链,导致后续所有高科技货品被拒收。据开发组透露,主线剧情文本量超42万字,关键抉择点达89处,部分支线需通关3次以上才能解锁完整真相。

抉择时刻特写:第一人称视角手持破损无线电,屏幕闪烁‘向第7庇护所求援(暴露位置)’vs‘独自穿越辐射雪谷(存活率37%)’双选项

世界观碎片:泛黄纸质笔记扫描件,手写‘第13次雪暴后,我们终于修好了净水塔…但谁还记得它本来的名字?’

终局彩蛋:雪停后的晨光中,镜头缓缓推近结霜玻璃窗,倒影里浮现未署名的‘Ember Studio 2024’字样

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