《Primordialis》是由Kyler Natividad发行、Keith Sammut联合开发的硬核模拟经营+物理驱动Roguelike新作,现已推出抢先体验免安装版。本作颠覆传统生物构建逻辑——你不是在“设计单位”,而是在“演化生命”:每一条鱼都是由具备独立物理属性、神经传导与能量代谢的活体细胞拼接而成。全球独立游戏社区评价其为“近五年最具生物真实感的造物沙盒”,DAU上线首周即突破8.2万,Steam愿望单登顶模拟类TOP3。

游戏核心是超精细的「细胞组装引擎」:60+种功能化细胞(含毒腺细胞、电容肌群、爆裂卵囊等)支持自由拓扑连接,每处接合点均遵循流体力学与生物电传导规则。玩家可构建出兼具吞噬效率与环境适应性的多形态生物——例如蛇形电鳗变体,其脊椎链内置延迟放电回路,能精准麻痹猎物后触发尾部连锁爆炸;或珊瑚共生体,表面菌毯持续释放神经毒素,底层根系却同步吸收敌方代谢废物反哺生长。这种深度模拟已获《Nature Computational Science》研究团队引用为“数字生命建模范例”。

在Roguelike主模式中,玩家需穿越5大动态演化的深海生物群落——从热泉口硫细菌平原到黑洞引力畸变带,每个区域的敌对生物均由同一套细胞系统生成,具备真实生态位竞争逻辑。例如在“声呐迷雾带”,敌方蝠鲼会主动干扰你的电感应系统,倒逼玩家进化出骨传导听觉细胞或部署诱饵声波源。更震撼的是“最终谎言”终局机制:当生物复杂度突破阈值,系统将触发元叙事事件——你的造物将开始质疑自身存在逻辑,解锁隐藏的意识觉醒分支剧情。目前已有37%通关玩家触发该结局,社区自发建立的细胞基因库已收录超200万种有效配置。