《挺进地牢2》作为现象级独立游戏《挺进地牢》的正统续作,一经公布便在玩家圈掀起热议浪潮。这款由Dodge Roll匠心打造、Devolver Digital发行的3D子弹地狱肉鸽射击游戏,不仅延续了前作高难度与高策略性的核心玩法,更以全面进化的3D战斗系统和深度内容设计,为老玩家带来熟悉又焕然一新的地牢冒险体验。

本作剧情延续前作设定,玩家将再次踏入那座被悖论之力扭曲的地牢废墟,目标直指传说中的终极武器——“一把能杀死过去的枪”。随着探索深入,主角为何反复被困的谜团逐渐浮现,而从深渊涌出的全新敌人“枪死军团”(Gundead)也带来前所未有的威胁。通过碎片化叙事手法,道具描述、角色对话与隐藏事件共同编织出一个荒诞却引人入胜的世界观。

游戏在玩法上实现全面进化:角色系统包含经典回归的Gungeoneers与全新英雄,每位拥有独特技能树;战斗机制融合精准翻滚闪避、环境互动(如击飞敌人坠入深坑)及上百种武器、被动道具、主动技能与祝福诅咒的自由组合,形成高度个性化的战斗流派。多人联机模式支持好友协作闯关,共享宝藏与成就,而每层精心设计的Boss战(如巨型机械蛇Ammoconda)则考验玩家对攻击节奏的极致把控。

美术风格由2D像素全面升级为立体3D建模,物理引擎加持下敌人可被击飞、抛掷,战斗更具动态张力。画面设计遵循“极小狗屎法则”,红白高对比色圈清晰标识子弹轨迹,即使在弹幕风暴中也能快速判断危险区域。暗色调场景突出光影层次,配合粒子特效与环境破坏反馈,再辅以高速战斗专属摇滚配乐,营造出紧张刺激又极具爽感的沉浸体验。
