《改善:工厂物语(Kaizen: A Factory Story)》是一款由Zachtronics核心团队倾力打造的开放式解谜类自动化游戏,融合了职场叙事与硬核工程设计。故事始于1986年泡沫经济鼎盛时期的日本,你扮演的大卫·杉本本以为将入职国际销售部,结果却被派往东京郊区一间破旧工厂,从零开始学习自动化生产——一场关于智慧、耐心与“改善”精神的挑战就此展开。

玩家需要亲手设计并优化一条条复杂却富有逻辑的生产线,制造出计算器、街机甚至便携摄像机等极具时代感的产品。游戏延续了《Opus Magnum》《SpaceChem》一贯的高难度策略机制,强调流程效率与空间布局,每一道工序如焊接、切割、钻孔都需精准安排。更有趣的是,你可以将完成的自动化方案导出为动态GIF,在社区中展示你的“工业美学”,与其他玩家比拼脑洞与效率。

这款游戏不只是冷冰冰的机器拼装,它还藏有细腻的职场讽刺与时代氛围:你以为的光鲜职位其实是车间苦工;你以为的休息日却要应对突发订单;而当你终于搞定一台全自动卡拉OK机生产线时,那种成就感堪比升职加薪。此外,内置迷你纸牌游戏《柏青纸牌》还能让你短暂逃离工厂压力,体验一把地道的昭和娱乐文化。
