《莎拉的黑店》是一款由韩国独立游戏工作室Cat Society打造的像素风经营游戏。玩家将化身为莎拉,她和动物伙伴本是寻宝冒险者,却被巨龙俘获。为获自由,莎拉在迷宫入口开起旅馆为巨龙盈利。游戏每轮经营周期为五天,每日分四个节点,玩家可放置招牌、小吃摊等设施来吸引和控制顾客。随着进程推进,会有高级和特殊顾客以及各类事件任务出现。玩家要防止山族与海族冒险者冲突,同时赚取金钱和声望币升级旅馆,玩法多样且富有策略性。
《莎拉的黑店》构建了一个日式西幻冒险故事场景。莎拉与她的两只动物伙伴曾是前往迷宫深处探寻宝藏的冒险者,却不幸沦为巨龙的阶下囚。为了重获自由,莎拉提议在迷宫入口开办旅馆,为巨龙赚钱,于是莎拉的黑店就此诞生。玩家将扮演莎拉,在奇幻的地下城经营一家处于敌对公会交界处的旅馆,经营过程中需巧妙应对海公会和山公会的压力,满足双方需求并避免冲突。

1、设施放置与顾客吸引
游戏每轮经营周期设定为五天,每天分为四个节点。海族和山族的冒险者会从左右两侧进入,按照自身行动速度向前移动。玩家能在其行进路线上放置各种设施,像招牌可勾起旅客的住店欲望,小吃摊能让路过旅客消费并放慢速度,能量饮料可使经过的冒险者加快步伐,幸运大转盘能强制路过旅客停下。设施有使用时间和冷却时间,且需消耗能量,能量每节点恢复1点,每日旅客离店时会大量恢复。
2、顾客类型与事件处理
游戏里有普通顾客、高级顾客和特殊顾客。高级顾客消费更高,特殊顾客会带来特定或随机任务。此外,游戏中还会出现发广告传单、特卖会等事件任务,完成这些任务需消耗精力、金币或店员的时间。
3、阵营管理与冲突应对
山族与海族冒险者碰面就会相互厮杀,这会造成顾客流失且使怀疑值上升,一旦怀疑值满格,游戏就宣告失败。玩家可借助小吃摊减速、能量饮料加速和幸运转盘停步来调整顾客的预计位置,避免冲突发生。若实在无法阻止,还能派出“精灵战士”助一方获胜,提升阵营方好感度、降低怀疑值。
4、旅馆升级与发展
游戏目标是赚取金钱并完成每周经营周期任务获取“声望币”,声望币可用于升级旅馆,增添更多房间、酒吧、健身房等附加设施。旅馆升级和旅馆事件提升的各项服务水平能进一步增强旅馆的盈利能力。

1、独特的策略经营体验
玩家既要满足不同顾客的需求,又要平衡两个敌对公会的关系,避免冲突,这种双重经营策略提升了游戏的策略深度和挑战性。
2、丰富的顾客类型和事件
游戏中有多种类型的顾客,每个顾客都有独特的特点和需求,还有各种随机事件发生,让游戏玩法更加丰富,每次体验都不尽相同。
3、可爱的像素风格
游戏采用像素风格画面,既带来复古之感,又增添了游戏的可爱度和趣味性。
4、简单易上手的操作
游戏操作相对简单,玩家通过放置设施、选择策略等方式经营旅馆,即便没玩过经营类游戏的玩家也能快速上手。

游戏采用像素风格,色彩鲜艳且细节丰富。从地下城入口的旅馆外观,到旅馆内部的各个房间、设施,再到形形色色的冒险者,都以像素形式展现出独特风格。各类NPC形象设计独特,山族客人如蘑菇、虫子等,海系则有乌龟、水蛇、青蛙等,生动有趣。游戏动画效果流畅,冒险者的行走、战斗以及设施的运作等都自然流畅,为玩家呈现出一幅生动的地下城景象。
