# 《埃里克斯霍姆:被偷走的梦》游戏库
埃里克斯霍姆:被偷走的梦是由River End Games开发、Nordcurrent Labs发行的一款叙事驱动潜行策略游戏。该游戏将舞台设定在充满北欧风情的虚构城市埃里克斯霍姆。玩家将化身为少女汉娜,在弟弟赫尔曼神秘失踪且被警方追捕后,开启一场穿梭于城市街巷的寻亲之旅。在此过程中,揭开的阴谋不仅会改变家族命运,更会对整个城市的根基造成冲击。
埃里克斯霍姆:被偷走的梦以20世纪初北欧风格的虚构城市“埃里克斯霍姆”为背景,巧妙融合了斯堪的纳维亚的优雅美学与潜藏的社会冲突。故事围绕少女汉娜展开,弟弟赫尔曼的神秘失踪与被警方追捕引发了一系列灾难性事件,不仅改变了两人的命运,还牵扯出整个城市的权力阴谋。汉娜在寻弟过程中,从孤女逐渐成长为反抗压迫的象征,与盟友一同揭开背后超乎想象势力的真相。

1、多角色切换
玩家能够在汉娜及其两名盟友之间自由切换,利用他们各自独特的能力,像潜行、解谜或干扰等,来破解关卡谜题,从而进入新的区域。
2、策略潜行
玩家需要仔细观察警卫的巡逻路径,分析环境线索,比如守卫的对话、可互动的物品等,制定出分散敌人注意力的计划,以非对抗的方式突破障碍。
3、叙事推进
游戏通过电影式过场动画来衔接剧情,玩家在探索过程中逐步揭露赫尔曼失踪背后的阴谋,并且玩家与盟友的协作决策会直接影响故事的走向。

1、深度叙事与角色塑造
游戏以情感充沛的主线推动冒险,将角色的成长与城市的命运紧密交织在一起,为玩家营造出沉浸式的剧情体验。
2、动态策略系统
关卡设计支持多种路径解法,鼓励玩家结合角色技能与环境进行互动,例如利用阴影藏身、制造声响调离守卫等,来实现游戏目标。
3、北欧风情世界
游戏高度还原了20世纪初北欧的建筑与文化细节,城市既有华丽的街景,又有贫民窟的困苦,形成了鲜明对比的冒险舞台。

1、视觉风格
游戏融合了等距视角与电影化运镜,街道场景中充满了动态光影,雨水、雾气等特效进一步增强了场景氛围。
2、动画与演出
游戏引入了动作捕捉技术,使得角色动作流畅自然;过场动画如同微型剧场,通过细腻的表情与肢体语言传递角色情感。
3、环境互动
玩家可以旋转视角观察场景细节,从斑驳的砖墙到复古的街灯都具有交互反馈,强化了探索的真实感。
