《受折磨的灵魂2》中文版将于2024年登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台(Steam/Epic/GOG)。这款由Dual Effect开发、PQube发行的生存恐怖续作,延续前作核心玩法。玩家将再次扮演卡洛琳・沃克,为救受神秘诅咒的妹妹安娜,深入南美小镇波多米勒的阴森修道院等地冒险。该小镇由古老宗教团体伊斯穆伊特部落建立,藏着恐怖历史。玩家需探索环境、破解谜题,用简易武器对抗危险生物,资源管理至关重要。
此作延续前作剧情,主角卡洛琳·沃克在逃离威尔德伯格医院的噩梦后,想和妹妹安娜回归正常生活。但安娜突患神秘疾病,现代医学无法医治。为救妹妹,卡洛琳前往南美偏远小镇“波多米勒”,这是个被邪教团体“伊斯穆伊特部落”诅咒的地方,宁静背后藏着超自然恐怖历史等待揭开。

1、资源管理与战斗
玩家要利用环境中拾取的物品制作如钢管、燃烧瓶等临时武器对抗怪物。弹药和补给有限,合理分配资源是生存关键。
2、环境解谜
游戏有复杂的空间谜题,玩家需通过逻辑推理组合道具、破解符号密码锁、时空错位装置等机关,推动剧情和探索隐藏区域。
3、探索与视角
采用经典的固定摄像机视角,增加压迫感和未知威胁。场景规模比前作大了三倍,有阴森修道院、地下墓穴等多种环境。

1、经典恐怖回归
致敬《生化危机》《寂静岭》系列,通过封闭空间、低资源环境和心理压迫,重现90年代生存恐怖体验。
2、叙事驱动
剧情围绕亲情诅咒与邪教阴谋展开,通过分支线索和文档碎片逐步揭示小镇黑暗本源。
3、动态威胁系统
怪物行为会随难度和玩家行动变化,部分敌人有环境拟态能力,突袭更难预测。

1、环境渲染
加强了光影互动与粒子特效,像尘埃弥漫的走廊、血渍渗透的墙体,搭配动态雾效营造窒息氛围。
2、细节刻画
角色模型和怪物设计结合写实与怪异风格,动作捕捉让受击反馈更真实。
3、场景艺术
南美殖民风格建筑与邪教图腾融合,破败宗教壁画、扭曲金属结构强化克苏鲁式视觉隐喻。
