OpenGL是一款功能强大且专业的驱动程序。它能够助力用户高效解决电脑显卡显示方面的问题,让电脑迅速识别显卡驱动,从而确保显卡正常使用。该程序安装流程较为简便,还支持驱动升级,兼容win7、win10等多个操作系统,有获取最新版需求的用户不妨一试!

1、与C语言深度融合
OpenGL命令最初是通过C语言函数来描述的,对于有C语言学习经历的人而言,理解和学习OpenGL并不困难。要是你曾接触过TC的graphics.h,会发觉使用OpenGL作图比TC更为简便。
2、具备强大的可移植性
微软的Direct3D虽是出色的图形API,但仅适用于Windows系统(如今还包括XBOX游戏机)。而OpenGL不仅能在Windows上运行,还可用于Unix/Linux等其他系统,甚至在大型计算机、各类专业计算机(如医疗用显示设备)上也有应用。并且,OpenGL的基本命令实现了硬件无关乃至平台无关。
3、拥有高性能的图形渲染能力
OpenGL作为工业标准,其技术紧跟时代步伐。当下各显卡厂家都对OpenGL提供强有力的支持,激烈的市场竞争促使OpenGL性能始终保持领先。

1、能够生成二维、三维图像。
2、可定义一个跨编程语言、跨平台的编程接口(Application programming interface)的规格。
3、由近三百五十个不同的函数调用构成,可从简单图元绘制出复杂的三维景象。
4、可用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。
1、若使用VS2008,将glut.h复制到x:Program FilesMicrosoftVisual Studio 9.0VCincludeGL文件夹中,若没有GL文件夹可自行新建。(x为你安装VS的盘符号,若安装的是VC++,里面有个gl文件,Visual Studio 2008则需自行新建)
2、若使用vc6.0,需找到opengl的库,将头文件放入VC所在目录下的include文件夹(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夹(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,开发时添加头文件包含即可。
3、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下的system32文件夹内(典型位置为:C:WindowsSystem32)。
4、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
1、修复了其他bug。
2、优化了软件界面。