《使命召唤:先锋》是由Sledgehammer Games精心开发的一款第一人称射击游戏。该游戏以二战时期的欧洲和太平洋战场为宏大背景,围绕现代盟军特种部队的诞生展开精彩剧情。玩家能够尽情体验单人战役、多人模式和僵尸模式这三种独特玩法。在单人战役里,可从五名士兵的视角深入感受战争的残酷与热血;多人模式玩法多样,像巡逻战等;僵尸模式则拥有独特的剧情故事。在画面方面,运用全新游戏引擎与脸部捕捉技术,过场动画具备电影级别的质量,武器建模逼真,场景还原度极高,为玩家带来极具震撼力的战争体验。
《使命召唤:先锋》将故事背景设定在第二次世界大战时期,时间定格在50年代,战场覆盖了欧洲和太平洋地区。剧情紧紧围绕“第一特遣队”的五名士兵展开,他们分别是澳洲二等兵卢卡斯・里格斯、美国中尉韦德・杰克森、俄国中尉波莉娜・佩特罗、英国中士理查德・韦伯和英国陆军第9伞兵营中士亚瑟・金斯利。玩家将跟随他们的脚步,见证他们从普通小兵逐步成长为二战英雄的传奇历程,体验他们在四大主要前线奋力扭转战局的惊险过程,阻止纳粹在二战末期妄图通过“凤凰计划”死灰复燃的邪恶阴谋。

1、单人战役
玩家能够从“第一特遣队”五名成员的独特视角出发,体验跨越多个前线、改写历史的激烈战斗,亲身感受他们从平凡小兵成长为二战英雄的艰辛历程,需要完成从拦截纳粹重要军事情报到深入敌营等各种各样的艰巨任务。
2、多人模式
包含巡逻战等丰富玩法。在巡逻战中,两支队伍会激烈争夺用圆形光束表示的“巡逻区”。当己方队员处于没有敌人的区域内时可以得分,若敌人在该区域则对方得分,若双方都在或者区域内无人则不得分。这个“巡逻区”会在地图上不断移动,通常情况下,当一队得到200分或者“未得分”状态持续5分钟时,得分多的队伍将获得胜利。此外,还有团队死斗、夺旗等经典模式供玩家选择。
3、僵尸模式
由Treyarch领军开发,该模式会承接先前的黑暗乙太剧情,构建出后续曲折离奇的精彩故事,玩家需要在其中顽强抵抗不死生物的猛烈攻击。

1、角色丰富
单人战役中的五名主角出身背景各不相同,拥有截然不同的战斗风格和独特的故事线,玩家可以从多个视角全方位感受战争的魅力。
2、枪匠系统
玩家可以对武器进行深度自定义,通过解锁并安装各种配件,如瞄具、弹匣、枪托等,打造出完全符合自己战斗风格的专属武器。
3、地图多样
游戏包含多种风格迥异的地图,无论是欧洲充满历史韵味的城镇、太平洋风景独特的岛屿,还是纳粹神秘的秘密设施等,每个地图都具备独特的地形和关键的战术要点,为玩家提供了极为丰富的战斗场景。

1、场景还原
游戏采用全新游戏引擎与脸部捕捉技术,过场动画达到了电影般的高质量水准。对二战时期的欧洲和太平洋战场进行了高度精确的还原,从硝烟弥漫、战火纷飞的战场到宁静祥和的乡村小镇,建筑、地形、植被等细节都栩栩如生,让玩家仿佛真的置身于二战时期的真实环境之中。
2、武器建模
武器建模极为真实,从枪支的外观到射击时的后坐力、弹道等都进行了细致入微的刻画,不同武器的射击手感和音效也存在明显差异,给玩家带来了极其真实的射击体验。
3、光影效果
出色的光影效果极大地增强了游戏的氛围感,如阳光的明亮照射、阴影的自然投射、爆炸时绚烂的火光等,特别是在夜晚或室内场景中,灯光和阴影的巧妙运用让场景变得更加生动逼真。
