《Neverway》游戏库
Neverway是由《蔚蓝》像素艺术团队Coldblood Inc.精心打造的渐进式恐怖RPG。玩家将化身为辞去都市生活的菲奥娜,在神秘农场开启独特的双重人生。白天,玩家可以进行耕种、钓鱼、烹饪等活动,自由装饰家园、制作强力装备,还能与性格各异的角色发展友谊乃至恋情,解锁战斗增益。而夜幕降临后,农场会转变为克苏鲁式的噩梦领域,玩家需直面蠕动的宇宙怪物和未知恐惧。
Neverway讲述了年轻女性菲奥娜逃离都市高压生活,试图在偏僻农场重新开始人生的故事。然而,她意外成为“已逝之神的不朽使者”,使得这场自我救赎之旅失控。随着神秘世界“Neverway”的侵蚀,菲奥娜白天平凡的耕种劳作、结交邻里生活,到了夜晚就变成与嗜血怪物对抗的生存战场。游戏借助动态叙事,探讨了现代人面对精神困境时的挣扎,以及个体在神性与人性之间的抉择。

1、日常经营
玩家需要管理农场的种植、钓鱼烹饪、工具制作等事务,还能通过装饰家园打造具有个性化的空间。时间被划分为早晨、下午、夜晚,玩家可自由选择推进时段,不同选择可能影响剧情走向。
2、社交系统
与超过10位性格不同的角色建立关系是核心玩法之一。玩家通过对话选择,如诚实或说谎,来深化与角色的羁绊,不仅能解锁战斗增益技能,还可能触发隐藏剧情线,甚至发展浪漫关系。
3、战斗探索
俯视角快节奏战斗注重策略性,玩家可利用制作的武器和角色能力组合应对克苏鲁风格怪物。地牢探索部分借鉴了《塞尔达传说:众神的三角力量》,结合环境解谜与资源管理,形成昼夜差异巨大的游戏体验。

1、跨类型融合
游戏将《星露谷物语》式的田园经营与洛夫克拉夫特式恐怖完美融合,日常的宁静与噩梦的癫狂形成强烈对比。
2、叙事创新
动态过场动画与《Mother 3》风格的碎片化叙事相结合,通过玩家的选择塑造多结局剧情,每个NPC的故事线都隐藏着世界观的拼图。
3、艺术与音乐的顶级配置
由《蔚蓝》核心像素艺术家佩德罗·梅代罗斯(Pedro Medeiros)负责视觉设计,角色与场景在精致像素中兼具可爱与诡谲;配乐由《光明旅者》作曲家Disasterpeace打造,电子音效与氛围音乐交织出沉浸式恐怖美学。

1、昼夜视觉反差
白天的农场运用温暖色调与柔光效果,作物摇曳、光影斑驳的细节充满生机;夜晚场景则通过扭曲的透视、闪烁的噪点与血色滤镜,营造出具有精神污染感的压迫氛围。
2、角色设计
NPC的像素动画十分细腻,能看到发丝飘动与表情的细微变化,而怪物设计融合了生物机械与有机黏液的克苏鲁特征,例如预告片中的“宇宙血藤”,其触须蠕动效果令人毛骨悚然。
3、动态演出
过场动画采用逐帧手绘风格,如菲奥娜从噩梦中惊醒时,画面会突然撕裂成抽象色块,暗示现实与虚幻的边界崩塌。
