欢迎来到Liminal Point游戏库!Liminal Point是由HideWorks精心开发的一款生存恐怖游戏。游戏舞台设定在雾气弥漫的神秘岛屿,玩家将化身前摇滚明星莉拉,受神秘语音信息指引,回到这片“灰烬之地”,探寻失踪乐队成员米拉的下落,揭开那个改变一切的夜晚背后隐藏的超自然秘密。
这座被浓雾紧紧笼罩的神秘岛屿,曾见证了乐队的悲剧。随着玩家深入探索,岛上扭曲的生物、废弃的宅邸与医院,以及散落的记忆碎片逐渐浮现。现实与噩梦的界限开始模糊,莉拉不仅要应对外部威胁,还得直面内心的恐惧与悔恨。

1、生存机制
游戏中弹药和治疗物资极为稀缺,玩家在遭遇战斗时,需要谨慎权衡战斗与逃避的代价。
2、探索与叙事
玩家通过收集日记、录音等碎片化线索,逐步拼凑出岛屿的黑暗历史和莉拉的过往故事。
3、心理压迫
动态难度系统会依据玩家的恐惧表现来调整敌人的强度,为玩家营造个性化的恐怖体验。

1、经典与现代的融合
它巧妙地将《生化危机》的生存资源管理与《寂静岭》的心理恐怖氛围相融合,打造出独特的“寂静岭式”叙事和“生化危机式”战斗。
2、等距视角革新
采用动态等距视角,既保留了传统俯视地图规划的清晰感,又通过镜头角度的切换增强了场景的压迫感,比如狭窄通道的倾斜视角。
3、多维度恐怖设计
环境音效和原创配乐会实时响应玩家的行动,如突然响起的低频噪音或耳语,强化了沉浸感;扭曲生物的视觉设计融合了克苏鲁元素与工业废土风格。
4、非线性叙事与多结局
玩家的选择会影响角色关系和最终真相的揭露,部分支线任务甚至需要牺牲同伴来换取关键资源。

1、光影与雾气
动态光照系统模拟了浓雾的物理扩散效果,手电筒光束在雾气中的散射以及建筑阴影的实时变化,都增强了场景的不确定性。
2、环境细节
从摇摇欲坠的维多利亚式宅邸到锈迹斑斑的下水道,场景中破败的家具、褪色的海报等细节都暗示着岛屿的衰败历程。
3、角色与怪物设计
莉拉的服装和伤痕会动态变化,反映其心理状态;敌人采用“有机机械”设计理念,如血肉与金属融合的变异体,兼具视觉冲击和隐喻意义。
