3DSMAX中文版

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3DS MAX介绍

智能摘要

3DS MAX作为一款功能强大的三维建模、动画及渲染软件,可用于打造高质量的游戏资产与模块化游戏环境。它在建模和UV展开方面表现出色,能应对预可视化、布局、相机设置、建模、贴图、骨骼绑定、动画制作、物理模拟以及最终渲染等多个阶段,凭借强大的建模与渲染能力,助力设计人员快速完成设计并优化。

3DSMAX中文版功能

1、拓扑工具

可自动将多边形网格数据重构为简洁的四边形拓扑结构,在保证精度的同时提升设计效果。

2、智能挤出

借助灵活的挤出操作(如剪切和重叠),能交互式地挤出三维对象上的面,还会自动重建相邻面并拼接。

3、修改器堆栈工作流程

运用一系列非破坏性且操作简便的强大修改器,方便构思、迭代和探索设计思路。

4、样条线工作流程

利用多种直观的样条工具,能够创建弯曲或倾斜的3D形状。

3DS MAX相关工作成果展示图1

3DSMAX中文版特色

1、角色动画工具

通过CAT(角色动画工具包)、Biped和组工具,可创建程序角色动画和装配。

2、运动路径

能直接在视口中预览并调整动画路径。

3、逼真的流体

可为水、油和熔岩等流体模拟出逼真的行为,同时复制重力和碰撞效果。

4、动画控制器

使用操作简便的现代动画控制器,可处理所有动画请求。

3DSMAX中文版亮点

1、纹理烘焙

支持PBR(基于物理的渲染)材质、叠加和OSL工作流,实现简化、直观且完全可编写脚本的纹理烘焙。

2、材质编辑器

能添加材质饰面、更改纹理,从而创建色彩鲜艳、照片般逼真的设计。

3、材质切换器

通过简单的控制方式,可管理多个材质变量的显示。

4、照明

利用光度和标准照明,可照亮并增强场景效果。

3DS MAX相关工作成果展示图2

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