《大货车极限竞赛》官方版是一款独具特色的竞速游戏。它由Stellar Stone开发,最初于2003年由GameMill发行,2025年以“Steam重制版”名义再度上线,发行方为Margarite Entertainment。游戏以美式卡车文化为背景,玩家驾驶巨型卡车穿越波特兰至迈阿密的真实路线。不过,该作实际玩法与宣传差异大,存在诸多荒诞设定和漏洞。
此游戏号称能让玩家驾驶大货车运送货物并躲避警察追捕,但实际“警察追逐”和“货物运输”内容缺失。玩家只需在对手静止时完成比赛,甚至无需遵循物理规则,因此被称为“史上最烂游戏”,还演变成文化模因,重制版吸引了怀旧与猎奇玩家。

1、无竞争的比赛
玩家选好卡车进入赛道,只需抵达终点,对手车辆一直停在起点,毫无AI逻辑。
2、突破物理规则的驾驶
卡车能无视重力垂直爬悬崖,倒车速度可无限加速超2000km/h,松开按键即静止。
3、虚无的障碍与地图
建筑物、桥梁都是“虚像”,卡车可穿透;地图边界消失后,玩家进入灰色虚空区域。
4、重复与崩溃
五个赛道有两个完全相同,部分赛道选择后会导致游戏崩溃。

1、漏洞即玩法
从无碰撞检测到倒车超光速,游戏的BUG成了玩家探索的乐趣。
2、讽刺性胜利
完成比赛弹出语法错误的“YOU'RE WINNER!”提示,成经典网络梗。
3、极简操作与高自由度
仅用方向键就能“飞天遁地”,还衍生出玩家自创的“卡车宗教”Rigism。
4、争议性商业操作
2025年Steam版本发行方未明确是否为重制版,引发“炒冷饭”质疑。

1、粗糙的建模与贴图
卡车模型简陋,后视镜是静态图片,场景植被缺乏细节,画面质量远不如2003年同期游戏。
2、荒谬的物理反馈
车辆攀爬垂直山崖无动画过渡,桥梁穿透效果像贴图错误。
3、单调的视听设计
全程无背景音乐,只有引擎声循环播放;胜利界面只有简陋奖杯和文字。
4、“灰色虚空”美学
地图边界外的无尽灰色空间,成了超现实主义风格的另类表达。
