《无罪之庭》是中国独立团队猫龙游戏精心研发的法庭推理文字冒险游戏,它的前身是2015年的《这个家伙无罪》。游戏以现代虚构的中式法庭为背景,玩家将化身为新手律师雷冬雪,携手资深律师龙秋风,在五年前惨案引发的连环凶案中抽丝剥茧探寻真相。其百万字原创剧本融入了伪证罪、量刑讨论等本土化司法元素,既注重逻辑推理,又探讨社会议题。该游戏继承了《逆转裁判》式玩法框架,创新引入“侦探之眼”辅助系统与多线剧情分支,展现出独具中国特色的法庭博弈。
《无罪之庭》把舞台设定在现代虚构的中式法庭,玩家扮演新手律师雷冬雪与资深律师龙秋风搭档,在一系列复杂案件中探寻真相。游戏故事起源于18年前的一起悬案,随着调查的逐步深入,高门权贵背后的利益纠葛和人性挣扎逐渐浮出水面。从阴森鬼宅到科技研究所,从淳朴乡村到繁华都市,每一起案件都与改变主角命运的惊天阴谋息息相关。百万字原创剧本通过二十余名性格各异的角色,呈现出法理思辨与道德困境的交织,玩家的选择会直接影响角色成长和剧情走向,最终要在真相与正义之间做出艰难抉择。

1、双线叙事推进
证据收集:玩家需深入案发现场开展调查取证工作,和证人对话挖掘线索,借助“侦探之眼”系统能快速定位关键信息,避免陷入卡关困境。
法庭辩论:提炼证人证言中的关键词,结合物证和逻辑推理找出矛盾点,与检察官进行策略性的攻防对抗。特殊模式“法庭对决”支持全程配音,就算应对错误也会有彩蛋反馈。
2、创新机制设计
头脑风暴:当证据链出现断裂时,整合已知信息,触发灵感碎片来重组案件逻辑。
脑内联想:通过词汇拼接的方式还原事件的真实面貌,增强推理的沉浸感。
3、多线剧情分支
案件细节和对话选项会导向不同的结局,例如选择保护关键证人或者揭露其伪证,会解锁不同的角色支线和隐藏真相。

1、本土化司法探索
游戏融入了伪证罪量刑、舆论干预司法等现实议题,案件设计既保证了逻辑严谨性,又具备社会批判性。
2、跨文化叙事融合
继承《逆转裁判》式的法庭博弈框架,添加“律师证特殊对话”等本土化细节,采用中/日/英三语配音,以适配全球玩家。

1、日系二次元画风
角色立绘运用逐帧动画技术,动态表情和肢体语言增强了戏剧张力,场景设计将中国传统元素与现代都市风格相融合。
2、沉浸感官体验
50首原创配乐搭配ASMR级音效,法庭辩论时的呼吸声、纸张翻动声增强了临场感,关键证物采用高光特效突出视觉焦点。
