《遵命!机母大人》是由柏林工作室Maschinen - Mensch精心开发的多人合作动作Roguelite游戏,支持1 - 4人联机畅玩,目前已正式登陆Steam平台。玩家将化身为人工智能所创造的“混沌小精灵”,于程序随机生成的异星洞穴中开展攀爬、跳跃和战斗。凭借“放屁喷射”“饱嗝护盾”这类新奇搞怪的技能突破重重障碍,还能解锁变异能力来定制专属角色。游戏巧妙融合了Roguelite随机元素与策略协作玩法,其动态物理系统可让玩家借助场景机关引发连锁反应,跨难度匹配机制也照顾到了不同水平的玩家。
在被人类遗弃的遥远殖民星球上,名为“机母大人”的人工智能因深感孤独,创造出了一群调皮活泼的“混沌小精灵”。这些小精灵被赋予了探索神秘洞穴网络的使命,在探索过程中,它们逐渐揭开了殖民计划失败的真相以及机母隐藏的疯狂野心。游戏以荒诞科幻为主题基调,将黑色幽默融入叙事之中,玩家可通过环境细节与隐藏日志拼凑出机械与人性交织的哲学思考。玩家操控着这些黏液生物,在荧光洞穴与机械废墟之间穿梭,直面外星生态中的奇异生命和机母大人的终极指令。

作为一款支持1 - 4人合作的Roguelite动作平台游戏,玩家需要操控小精灵在程序生成的洞穴中奔跑、攀爬,甚至可以倒挂在天花板上。游戏中战斗和解谜与动态物理系统深度结合:“放屁喷射”技能能够推动场景机关,“饱嗝护盾”可以反弹敌人攻击,呕吐物投射物还能触发连锁反应。变异系统允许玩家解锁诸如黏性触手、火焰喷射器等永久强化能力,与队友技能搭配,共同应对随机出现的敌人和Boss。每局游戏约20分钟,节奏明快,死亡后会保留部分成长资源,鼓励玩家反复挑战更高难度。跨难度匹配机制会自动平衡关卡强度,保证新手与高手组队时都能享受协作的乐趣。

1、无厘头技能与策略协作
玩家可通过“屁屁回血”“巨嗝防御”等搞怪技能突破障碍,团队需要灵活运用角色特性来制定战术。比如,使用火焰喷射器融化冰晶开辟道路,或者用黏性触手搭建临时平台。
2、程序生成与生态互动
每次探险时,洞穴布局、敌人配置和资源点都是随机生成的,玩家可以利用爆炸桶、黏液池等环境元素创造意想不到的破局方法。隐藏关卡需要完成特定条件(如无伤通关)才能解锁,里面藏有外星文明遗迹与机母实验日志。
3、深度自定义与叙事分支
角色外观支持图案、颜色等细节定制,变异选择会影响技能树的发展方向。剧情会根据玩家的选择产生分支,揭示机母大人的真实动机——是延续统治还是自我毁灭?

游戏采用虚幻5引擎打造,呈现出高饱和卡通风格。荧光苔藓覆盖的洞穴与机械残骸相互交织,营造出独特的赛博朋克美学。角色动作流畅自然、细腻生动,攀爬时肢体变形与技能释放的粒子特效充满了卡通张力,像黏液喷射的黏稠轨迹和火焰灼烧的动态光影都十分逼真。场景交互细节丰富,被摧毁的装置会喷发电浆,坠落的石块能够砸晕敌人。电子音效与动态配乐会随着探索节奏而变化,营造出科技感与荒诞感并存的沉浸式氛围。
