《家有恶邻》是一款主打社区对抗的多人联机对战游戏,支持8人进行4V4团队竞技。玩家能操控各具特色的邻居角色,使用大锤拆家、布置电网陷阱、召唤轰炸小鸡等专属技能开展攻防战斗,还可通过偷取地精、正面决斗等战术来争取胜利。游戏融入了像雪球大战这类节日限定玩法,美式幽默画风与荒诞设定相搭配,既有策略性又搞笑。2025年3月21日至24日将开放免费测试,配置要求不高且支持简体中文,适合好友组队感受无厘头互坑的乐趣。
《家有恶邻》把虚构的哈兹维尔社区当作舞台,玩家会化身为一群性格各异的邻居角色,开启一场充斥着荒诞与策略的“社区荣誉争夺战”。这里的居民看似平凡,实则拥有如“退休特种兵”般的技能,从挥舞大锤的暴躁大叔到操控轰炸小鸡的科技宅,所有人都变成了“战斗狂人”,用夸张的攻防手段争夺社区霸主之位。游戏以“远亲不如近邻,但邻居必须够疯”为核心设定,将日常的邻里摩擦升级成无厘头对抗。

1、角色与技能
每个邻居都有独特的技能,比如用大锤暴力拆除房屋、设置高压电网陷阱,或者召唤会投掷炸弹的“轰炸小鸡”进行突袭。
2、攻防策略
玩家可以自主选择潜入敌方后院偷取象征荣誉的“花园地精”,也能在“后院决斗”模式中正面较量,以击倒数来判定胜负。
3、场景互动
借助弹射器空降、搭建临时炮台等机制,结合地形实现多样化战术。例如,直接凿穿围栏强行进攻,或者利用植物陷阱封锁敌方的行动路径。
4、赛季活动
会定期推出限时玩法,像冬季的“雪球大战”等节日主题对抗,增添游戏趣味性。

1、欢乐向对抗
融合了美式幽默与荒诞设定,角色动作夸张,比如“飞天老奶”突袭,战斗过程充满无厘头的笑料。
2、自由战术体系
没有固定的胜利公式,玩家可以随意组合近战或远程武器、陷阱和场景道具,打造属于自己的个性化战术风格。
3、角色与场景多样性
初始提供8名特色邻居,后续会持续更新新角色和地图,如社区街道、隐蔽后院等。
4、低门槛高兼容
支持简体中文,配置要求亲民,2025年3月21日至24日开放免费公开测试,无需资格就能体验。

游戏采用卡通渲染的美式社区风格,色彩鲜艳且细节充满诙谐感,例如被炸飞的花园地保留浮空特效,角色攻击时表情夸张扭曲。场景设计融入了大量互动元素,如可破坏的围栏、动态天气系统(雪球大战中的积雪效果),搭配爆炸、电光等特效,增强战斗的爽快感。整体画风被玩家戏称为“《彩虹六号》干员退休后的养老生活”,兼具策略深度与视觉喜剧效果。
