2024年夏季,《第一后裔》开启免费游玩模式,吸引了大量玩家,Steam平台玩家数量峰值一度达到26.4万人。但仅仅过了六个月,这款游戏就遭遇了严重的玩家流失问题,流失比例超过95%,目前Steam玩家数最高峰值仅为9781人。


当前,《第一后裔》在Steam上的总体评价为“褒贬不一”。玩家们纷纷吐槽游戏存在任务重复、外观设计缺乏深度、微交易费用高昂等问题,导致游戏玩法显得十分乏味。游戏总监Joo Min - seok也坦然承认《第一后裔》存在诸多不足,并表示他们会持续进行改进。


对于Nexon来说,当下正面临着艰巨的挑战。他们必须为《第一后裔》推出更具吸引力的新更新内容,以此来挽回流失的玩家。2025年对于这款游戏至关重要,在竞争激烈的服务型游戏市场中,Nexon采取何种策略来保持游戏的竞争力,将成为决定《第一后裔》能否重获优势的关键。

