由P社发行的沙盒模拟建造游戏《城市:天际线2》,原本计划于2023年10月在PC、Xbox和PS5平台推出。不过,最终该游戏仅于2023年10月24日在PC端发布,主机版的上线时间则一延再延。

受PC版性能问题等因素影响,《城市:天际线2》在发布之初就引发了一些争议。截至目前,其在Steam平台上的总体好评率仅为53%,评价褒贬不一。鉴于此,官方决定无限期推迟主机版的发布。
近日,开发商Colossal Order在《城市:天际线2》的更新说明里,详细解释了主机版迟迟未能上线的原因。官方表示:“当前,我们遭遇了模拟问题(CPU)和图形问题(GPU)。当玩家进行某些操作,导致帧率下降或内存过载时,这些问题会变得十分明显。由于游戏机存在硬件限制,解决这些问题的难度尤其大。”

此外,Colossal Order还举例指出,比如“在放置涉及大量实体的大型建筑物时,系统难以应对数据负载。在计算过程中(例如,检查是否有足够空间,或者是否有任何实体与现有资产重叠),会出现性能瓶颈,进而导致明显的问题。”

令人遗憾的是,“目前,我们通过大幅降低图形质量,使游戏达到了稳定且可玩的状态。但这已经超出了我们愿意妥协的限度。即便将图形质量降低到可接受的水平,在准备好发布主机版之前,还需要对模拟和内存使用进行进一步优化。因此,Colossal Order决定,在这些问题解决之前,暂不提供发布时间预估,‘以避免过早发布可能产生的误导’。”


