《怪形:重制版》源自2002年的生存恐怖游戏,发售前夕,厂商在采访中披露了诸多新细节。原版游戏总监马克·阿特金森确认移除了预设感染情节,不过这只是改动的冰山一角。
此次重制版对代码进行了多达1500余处的修改,美术和关卡方面更是有2000多处的优化。我们能明显看到翻新后的灯光、角色模型、氛围效果、阴影等方面的显著变化,游戏在体验优化上也投入了大量精力。为解决玩家常遇到的弹药不足问题,游戏增加了生命值和弹药量,这一举措得到了阿特金森的提及。
生命值系统变得更加宽松,BOSS战如今采用“基于技能”的模式。目前还不清楚之前提到的可调节难度是否会产生影响,但由于该游戏将于12月5日在“PC游戏秀:最受期待游戏”环节登场,届时我们或许能获取更多信息。
《怪形:重制版》即将在PS4、PS5、Xbox Series X/S、Xbox One、PC以及NS平台上线。

