《怪形:重制版》体验优化,NPC不再强制感染

发布时间:2025-06-19 15:12:19阅读:29713

Nightdive Studios旗下的《怪形:重制版》,即将于下周在“PC游戏秀:最受期待游戏”环节公布新细节。近期,原版游戏总监马克·阿特金森在接受采访时,透露了一项关键的游戏体验优化改动:NPC将不再有预设的感染情节。

在《怪形》原版游戏里,NPC存在被感染的可能性,一旦感染,就会“爆裂”转变为怪物。即便玩家在战斗中全力保护他们,按照预设情节,这些NPC依然会因感染而爆裂。

怪形重制版相关画面

“原版游戏中,此前未被感染的NPC预设的爆裂情节,是玩家最为不满的问题之一。在《怪形:重制版》中,我们彻底移除了这一设定。取而代之的是,部分NPC会更容易受到感染,若他们幸运存活下来,也会因极度惊恐而畏缩,并陷入‘精神崩溃’状态。”此处的“精神崩溃”,指的是受害者进入一种不稳定状态,可能会引发自杀、心脏病发作或者攻击其他NPC等情况。

Nightdive Studios的软件工程师乔什·道尔补充表示:“原版游戏中的感染系统虽然有设置且能运行,但存在队友无缘无故被感染并爆裂的情况,这让玩家十分反感。我们移除了这些不合理的设定,现在队友只有在与怪形怪物直接接触时才会被感染。”

这对于《怪形:重制版》而言是个利好消息,并且可能会极大地改变游戏的剧情走向。目前,游戏除了确定会在“今年”发售外,具体发售日期尚未确定,但我们有可能在12月5日迎来游戏的悄然上线。

《怪形:重制版》将登陆Xbox Series X/S、PS5、PC、PS4、Xbox One和NS等多个平台。

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