金庸先生所描绘的江湖,本质上是一个人与人之间能产生奇妙互动的世界。《射雕》项目组以「世界一服」的独特构想,为《射雕》武侠开放世界奠定了基础,确立了宋次元的风格基调。他们邀请金庸原著里的NPC与各位玩家携手,共同演绎这跨越150年的动态江湖,《射雕》贯穿整个游戏的产业系统也由此诞生。

参与过测试的玩家都清楚,《射雕》产业系统的终极目标是打造一个集体共创的桃花源式“江湖社区”。
世界一服,打造人人可交互的大世界产业。《射雕》里所有生成的产业都会永久呈现在大地图上,所有玩家都能看见并与之交互。这意味着每位玩家的每一个举动都会切实影响这个世界。

在本次「三端漫游」测试中,《射雕》项目组在中都地区设置了1028处宅基地,其中在无定坊周围(可类比为北京二环)设置了45处,这些宅基地错落分布在主城四周。想象一下,玩家每天清晨醒来,望向窗外,永定河波光粼粼,映照着晨曦;河畔对面是十里梅林,花瓣如雪般飘落。绝佳的地理位置,让玩家出门只需几分钟就能到达长庆楼。要是兴致来了,引雕飞行越过山林,瞬间就能抵达快活林附近。

在「世界一服」的架构下,所有玩家都处于同一个服务器中。大家不仅可以和每一位玩家交朋友,还能与每位NPC结为好友,一起游玩各个产业,每天都能收获不一样的新鲜感与乐趣。
人人有利可图的江湖职业,市场物品由玩家定价。在这个开放自由的产业系统里,玩家可以选择不同的职业身份,体验南宋时期丰富多样的角色生活。匠作师能够制造多达4000种的各式家具,自行设计并生产建筑所需的材料,搭建出自己心仪的建筑风格;淬炼师可以深入研究各种材料的特性,锻造武器和防具,进行以物易物的交易;厨师则可以烹饪八大菜系,探索不同食材的最佳搭配,将美食送给心仪的侠客,或者与喜欢的人一同品尝美味佳肴。

同时,《射雕》项目组为了营造出如同现实般的开放性体验,产业里的一切物品均由玩家自行制造并定价。这样一来,便形成了一个全新的自由市场环境,让各位玩家能够真正从中获利。
从兴建客栈到投资酒庄,玩法覆盖行业百态。《射雕》项目组在大世界中给予了极高的改建自由度,并且还有大量配套玩法。有商业头脑的玩家投资餐饮客栈,与长庆楼展开竞争,还设置了定时喷吐烟雾的家具,让场景变得仙气飘飘;有的玩家酿酒后将其埋在院中的梅林下,引得某位侠客夜半翻墙而来,还在留言板上留下“好酒好酒”的豪迈留言;有的玩家搭建了博物馆,其他玩家路过并探索相关物品时,不仅能增长学识,还能获得隐藏奖励。

所有玩家的产业相互连接,最终形成一片各具特色的街区。这些街区嵌入在大世界之中,玩家随时可以与其他玩家进行交互。而且在游戏里,《射雕》项目组开放了“大宋点评”的社交玩法,大家可以像在现实生活中一样,给其他玩家的产业点评、打分,还能推荐自己的好友去打卡。

和金庸群侠碰杯纵马,结为知己。能为玩家带来欢乐的,不仅有其他玩家,还有金庸江湖中的NPC。在智能AI的作用下,《射雕》里的NPC会前往自己感兴趣的产业游玩,或者和玩家们一起兴办产业,举办群侠主题特色派对。我们可以想象,江南七怪某日来到无定坊,全金发正估算着茶博士售卖香饮子的商机,却看到有吃错东西的玩家顶着debuff被抬进了医馆;朱聪摆好小桌和牌,不一会儿就赢了玩家三日盘缠;韩小莹拉着人去找掉队的韩宝驹,看看他在哪个马场相马,准备为牝马繁育做打算。

玩家建造的一砖一瓦会影响大世界的所有人。《射雕》的产业玩法将大世界的设计权交到玩家手中,玩家建造的所有产业建筑,都会动态地影响整个江湖的成员。产业玩法的最终形态,是一场拥有无限可玩性的丰盛宴会。

基础×创意=奇妙江湖。假设在目前游戏第一篇章「铁血丹心」里,项目组提供的玩法内容为一百,玩家们在“江湖社区”中的产出为一百,那么大家在《射雕》中可能遇到的随机事件将会是二者相乘,即一万。项目组提供的玩法内容会成为玩家创意的源泉,而玩家们的创意又会无限增加大世界中可体验的玩法。随着版本不断更新,更多原著篇章和玩法陆续实装,进入《射雕》江湖的玩家数量也在持续增多。如此循环往复,生生不息,游戏中可体验的奇妙之处也将无穷无尽。
彻底解放双手,从一键搭建到下线托管。在《射雕》智能AI的加持下,不论玩家是建筑高手还是设计小白,都能轻松打造出自己喜欢的产业风格。目前产业玩法的基础建造功能几乎没有门槛,无论是住宅、商业区还是娱乐场所,不管玩家喜欢古典中式、异域风情还是江南水乡风格,都能根据自身需求和偏好,一键生成多种设计方案,并且可以随时更换,每天都能有新鲜感。

托管角色,下线也能保障收益。产业会永久存放在大地图上,当玩家下线时,AI可以自动托管玩家的角色,继续代行运转这个世界。玩家上线时,可以随心所欲地选择自己喜欢的玩法,轻松完成角色的培养和成长;下线后,AI会根据玩家的游戏习惯、副职业和江湖身份设定,做出符合玩家角色行为身份的独特选择。

在《射雕》这场古风盛会里,玩家可以感受最轻松快乐的派对,随时开始,随时结束,没有任何社交压力和收益焦虑。想必未来《射雕》也许会真正成为名副其实的桃花源,成功转变为一个动态变幻、持续运转的真实世界。

总体来看,《射雕》产业玩法的精髓在于提供一个开放且多元化的环境,玩家可以在其中探索新事物,展现自己的兴趣和个性,还能与亲友共享欢乐时光,留下珍贵回忆。在南宋江湖中,虽没有现代意义上的派对,但人们也会举办各种社交聚会活动,如好友相聚小酌、祝贺生辰、婚嫁、丰收等民俗与庆典。无论这些活动还是派对,都承载着人们对美好生活的向往。
关于《射雕》,其「三端漫游」测试正式定档2024年1月12日。作为首款基于UE4.27版本开发的武侠开放世界游戏,《射雕》实现了世界一服、原生多端互通、公共场景UGC等一系列技术创新,并投入网易最新AI前沿技术,用于打造智能NPC,真正实现了江湖原住民的灵动鲜活、千人千面。游戏将基于原著三部曲所处的南宋时代,构建一个兼具自然风光与人文情怀的大世界,带着项目组、金庸粉、武侠迷对金庸世界的憧憬,以金庸《射雕》三部曲为世界观和时间线,逐步构建起一个“金庸笔下的奇妙江湖”。

