《EA Sports FC 25》推重大更新 多机制调整优化

发布时间:2025-06-19 14:13:33阅读:7318

《EA Sports FC 25》在本周推出了一次重大更新,对游戏的核心玩法开展了全方位优化,AI、守门员机制、射门等多个关键方面均有显著调整。比如,队友AI得以改进,在接近底线时能更好地维持跑位;当球员明确自身角色后,可提供更为迅速的支援。更多改动细节,你可查看下方《EA Sports FC 25》玩法焕新更新8补丁说明中的改动列表。

《EA Sports FC 25》游戏画面相关图片

游戏玩法

有如下改动:

- 极大地降低了第一时间过顶直塞传球的效果。

- 如今球员明确自身角色时,能更快地提供支援。

- 增强了AI队友进攻和支援跑动的智能程度。

- 优化了AI队友尝试突破越位线时的进攻跑动效果。

- 现在AI队友靠近越位线时,能更好地保持跑动,并更快回到非越位位置。

- 提升了内锋和突前型前锋的作用效果。

- 他们现在能够在球场上更深入地冲击敌阵。

- 现在他们能更精准地评估何时跑入空位或占据有利位置。

- 进攻球员现在可在其他进攻球员附近的进攻空间内活动,而不会停止跑动。

- 进攻球员现在能更频繁地继续跑动,越位情况除外。

- 提高了禁区内普通射门和推射的精准度与射门速度。

- 稍微提高了禁区内低难度普通射门和推射的精准度。

- 稍微提高了没有“推射”或“推射+”比赛风格的球员的属性对推射精准度的影响。

- 进行了一系列旨在减少反抢现象(即防守球员铲球后对手夺回球权)的改动。

- 若原地停球可能不利,具备“预判”比赛风格的防守球员现在更倾向于将球铲向拥有更大空间的队友。

- 提高了防守球员抢断时的触球效果。

- 在某些情形下,带球者被铲球时可能意外向前绊倒,致使错误地夺回球权。

- 在某些情形下,防守球员成功铲球后跑向球时可能绊倒,从而无法获得球权。

- 在竞技性Ultimate Team和在线赛季规则集比赛中,AI防守球员对带球者的盯防会更宽松,封堵禁区边缘附近射门路线的可能性降低。

- 受控冲刺盘带期间,可以再次请求触发跑动。

- 略微提高了普通地面传球的速度。

- 大幅提升了半辅助直塞传球的效果。

- 略微提高了向空位球员进行地面短传的精准度。

- 适度降低了存在争抢情况时头球传球的精准度。

- 进一步降低了AI球员成功拦截的频率。

- 现在防守球员防守始于角球的反击时会更注重盯人。

- 此改动目的是针对始于角球的反攻实现更有效的防守站位。

- 现在拥有平衡边锋角色的RM/LM球员防守时可以回撤得更靠后。

- 门将现在会处于略微更靠近近门柱的位置。

- 此改动旨在让门将能更有效地封堵近门柱射门。

解决了以下问题:

- 解决了球员能追上速度属性远高于自己的带球者的问题。

- 在某些情形下,带球者被成功铲球后可能意外向前绊倒,导致他们错误地夺回球权。

- 门将在小角度射门情况下有时会错误地远离近门柱。

- 球队失去球权时,伪后卫可能在中央停留太久。

- 现在他们会立即回到LB/RB的位置。

- 力度较低的地面传球有时会传给比预期更远的球员。

- 力度中等的传球有时过于关注玩家的瞄准输入,而不是产生的力度大小。

- 解决了输入较晚时第一时间传球和射门响应速度不如预期的问题。

- 降低了某些情况下从背后抢断的效果。

- 带球者转身时有时可能将球推得距离自己太远。

- 球员进行花式慢跑穿裆或平移盘带时可能错误地越过球。

- 在侧翼要求队友短传时并不总是如期生效。

- 在某些情形下,防守球员尝试追踪跑动时站位不正确,导致面对球时缓慢后退跑动。

- 解决了玩家输入要求球员快速移动或冲刺,但球员仍然移动缓慢的问题。

排行榜