叠纸游戏旗下的TipsWorks工作室近日召开内部会议,正式宣布对动作RPG《万物契约》进行重新立项。此次调整将把该游戏从市面上常见的免费跨端游戏类型,转变为买断付费的纯单机产品。

据游戏媒体游戏葡萄消息,《万物契约》此前已历经3年的开发周期,项目团队规模最大时超130人。随着重新立项,TipsWorks工作室决定摒弃以往“大规模商业化团队思路”,大幅缩减团队规模,让项目回归产品原型预研阶段,对玩法和系统进行全面重构。
《万物契约》采用虚幻5引擎开发。在转变为纯单机游戏后,该作将取消多人模式。
依据此前报道,原本“《万物契约》除了有大量精彩的单人剧情,多人部分玩法也十分丰富,玩家能随时与朋友一同开启冒险之旅。故事剧情、世界探索以及精心设计的地城副本,都可与最多两名好友或随机玩家共同体验。
在这场充满奇幻色彩的冒险中,玩家将游历多个风格鲜明的国度,探索层峦叠嶂、精心打造的地图。每个国度因所属世界‘常理’被夺取,呈现出表里不同的生物、地貌,还有独属于每个位面的故事、英雄与凶险。
同时,这是一款拥有众多可操作角色的动作角色扮演游戏。这些角色能穿梭于寻常与异常之间,被称为‘信使’。每位‘信使’都有独特的职业角色、战斗能力以及背后鲜为人知的奇特故事。”
此外,《万物契约》还计划登陆索尼PS5平台。





