跨平台移植引发性能争议
备受期待的《最终幻想16》Xbox版本终于正式登陆Xbox Series X/S平台,然而游戏甫一上线便因多项性能问题遭到玩家和技术评测机构的关注。知名游戏技术分析团队Digital Foundry发布了一段深入解析视频,指出该移植版本在画面表现和细节处理方面存在明显缺陷。
对比PS5:分辨率与画质全面缩水

在Digital Foundry的技术分析中,他们对比了同一场景下不同平台的表现。结果显示,在画质模式下,《最终幻想16》Xbox Series X版本的分辨率显著低于PS5原生版本——PS5运行于1440P,而Xbox仅达到1224P。
植被渲染异常 视觉体验受损
更令人惊讶的是,Xbox版本在植被渲染方面出现了明显的质量差异。“某些树木和灌木看起来几乎是‘坏掉’的状态。”Digital Foundry在分析中指出。这种细节上的缺失让整体环境的真实感大打折扣,影响沉浸式体验。
性能模式下仍显劣势
即便切换至性能优先的模式,Xbox Series X版本的表现也略逊一筹。PS5在此模式下维持1080p分辨率,而Xbox则降至720p,且细节层次设置更低。虽然Xbox版能够稳定保持60FPS帧率,但牺牲了视觉清晰度。
过场动画统一锁定30FPS
尽管各平台在战斗场景中的帧率表现各异,但所有版本的过场动画均以30FPS运行,保持一致性。这也意味着剧情演出部分在视觉流畅性上不会有太大差别。
多张实机截图曝光 画面对比直观呈现








