《心之眼》优化差,RTX 5080原生4K难达60帧

发布时间:2025-06-12 00:07:56阅读:51486

由《GTA》系列开发商R星北方前总裁Leslie Benzies创立的工作室Build a Rocket Boy所开发的首款游戏《心之眼》,于今日正式解锁发售。

《心之眼》采用虚幻5引擎打造,然而在优化方面却不尽人意。测试结果显示,即便配备市面上性能强劲的显卡之一——英伟达RTX 5080,在开启DLSS和帧生成功能后,也仅仅只能勉强维持4K分辨率下60帧的画面表现。

英伟达RTX 5080作为今年推出的新旗舰显卡,其性能应对4K和2K分辨率的游戏本应游刃有余。但遗憾的是,《心之眼》成为了这款显卡的“劲敌”。在4K分辨率下,开启DLSS质量模式和帧生成后,画面帧数也只能勉强达到60帧。只有开启多帧生成技术,才有可能在该分辨率下实现较高刷新率的游戏体验。

在1440p分辨率下,情况稍有改善,但原生分辨率下帧数也仅为60帧。这意味着,除了RTX 5090之外,市面上的其他GPU都难以驾驭这款游戏。

国外主播NikTek在社交媒体上发布了一段视频,指出《心之眼》或许应该跳票,视频中游戏里的NPC出现了“空中飞步”的异常现象。

《心之眼》游戏画面异常1

《心之眼》游戏画面异常2

视频画面展示:

《心之眼》视频画面1

《心之眼》视频画面2

《心之眼》视频画面3

《心之眼》视频画面4

《心之眼》视频画面5

《心之眼》视频画面6

《心之眼》视频画面7

《心之眼》视频画面8

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