在近期接受日本媒体4Gamer的采访时,《剑星》总监金亨泰表达了对SIE前高管吉田修平的高度赞誉。他称吉田修平宛如《剑星》的创始人,为这款游戏的诞生立下了汗马功劳。

金亨泰说道:“吉田先生独具慧眼,发掘出了《剑星》,并且大力支持此次合作。他就像《剑星》的母亲一般,给予了这款游戏孕育和成长的力量。在此,我想再次借此机会向他表达深深的谢意。”
吉田修平在游戏行业有着辉煌的成就,他是创造主机游戏全盛时期的重要人物,见证了从PlayStation品牌诞生直至PS4的发展历程。特别是在PS3到PS4时代,他凭借《神秘海域》和《战神》等经典作品,有力地推动了游戏产业的进步。金亨泰表示,无论是站在游戏开发者的角度,还是作为一名玩家,他都对吉田修平满怀感激之情。
金亨泰还期望能与吉田修平继续深入探讨他目前参与的独立游戏项目,以及游戏产业的未来走向。

当被问及《剑星》成功的原因时,吉田修平进行了详细的阐述。他认为《剑星》成功的因素众多,而关键在于其战斗的操作感。
吉田修平解释道:“角色设计精妙、技术实力过硬、画面美感十足,这些都是《剑星》成功的因素。但就个人而言,我觉得战斗操作感才是核心。这款游戏的战斗难度较高,不过玩家随着熟练度的提升能够逐渐克服挑战。像格挡这类高难度技巧,任何玩家都可以通过练习去掌握。它的战斗体验既容易上手,又有着丰富的深度。”
在《剑星》的开发过程中,吉田修平看到SHIFT UP团队与SIE的制作人和市场营销人员进行了紧密无间的沟通与协作。正是这种良好的合作,才让《剑星》打磨成了一款品质卓越的游戏。
吉田修平透露,《剑星》是一款高难度的第三人称游戏,而这恰好是他最喜欢的游戏类型。他从游戏的原型阶段就开始参与游玩。虽然在开发过程中遇到了不少困难,但经过不断调整,他认为《剑星》最终成为了一款令人十分满意的佳作。他对SHIFT UP团队乐于改进游戏的态度表示非常认可。





