近日,外媒DSOGaming采用RTX 4090对新发售的《龙腾世纪:影障守护者》展开了测试。结果显示,该游戏在原生4K分辨率且不开启光追的条件下,能实现稳定流畅的游戏体验,最低帧率达74FPS,平均帧率为78FPS。而当开启最高画质并启用光追后,游戏性能有所下降,帧率降至52/58FPS。

BioWare运用光线追踪技术来强化游戏的反射和环境光遮蔽效果。这样一来,在反射较多的区域,玩家能看到更为精准的反射画面,避免出现SSR伪影。同时,得益于RTAO(光线追踪环境光遮蔽),游戏在阴暗区域的视觉效果也会得到显著提升。
接下来展示两组对比。第一组着重呈现光追环境光遮蔽RTAO的效果,第二组则凸显光追反射带来的优势。
对比截图中,上方截图开启了光追,下方截图未开启光追。开启光追截图上的帧数更高,这是因为使用了带有帧生成的DLSS 3。



我们都清楚,启用光追会使游戏性能降低。此时,DLSS、FSR和XeSS等超级分辨率技术就能发挥作用。玩家只需在质量设置中启用这些技术,便可以让游戏帧数始终保持在60fps以上。若再启用DLSS 3帧生成,游戏帧数可超过100FPS。
DLSS 3、FSR 3.0和Intel XeSS呈现出的图像质量都相当出色。以下是DLSS和FSR的对比情况。即便使用300%的ICAT,两者图像差异也微乎其微。不过,DLSS 3在处理游戏中的雨水效果时表现更佳,产生的伪影和重影更少,并且在RTX4090上的运行速度比FSR 3.0或XeSS更快。除此之外,这两种技术呈现的图像看起来并无明显差别。

DLSS 3

FSR 3

