武侠开放世界手游《逆水寒》今日官宣,将于6月30日开启全平台公测,立志为玩家打造一款伟大的赛季制开放世界角色扮演游戏。就在昨日,官方才公布删档内测“寻梦测试”将于4月28日启动。

前脚宣布二测,后脚便确定公测时间,这或许和《逆水寒》官博此前的“口嗨”有关——“转发破千、提前爆料公测”。

对于一款预约量破千万的游戏来说,转发量破千并不稀奇。据逆水寒手游官网h.163.com显示,其全网预约数已超1500万。在TapTap平台上,预约量达114万,评分8.4分,在MMO品类中堪称佼佼者。

在宣布公测定档的同时,官方阐述了“让MMO继续伟大”的策略:从技术、玩法、运营、社交、画面等多个维度进行颠覆与超越,为玩家带来前所未有的高质量持续游玩体验。

在营收模式上,游戏彻底摒弃卖数值,采用赛季制。大量装备、神功可通过探索大世界和闯荡江湖获得,将《逆水寒》手游打造成“纯粹的开放世界MMO”。官方预计60%的收入来自外观付费,其次是不含逼氪数值的“战令”“月卡”。为补贴营收,游戏将引入品牌广告植入,降低游戏氪度。

技术层面,《逆水寒》手游曾在去年宣布是基于高通芯片的全球首款支持光线追踪的大型角色扮演游戏,画面品质直逼端游。借助伏羲人工智能实验室的力量,游戏推出照片智能捏脸、文字智能捏脸等AI捏脸功能,还是国内首款为NPC加载人工智能引擎的手游。NPC能理解玩家的交流内容并做出合理反馈,玩家还能通过互动影响NPC行为和事件走向。


养成方面,为解决传统MMO逼肝问题,游戏推出“殊途同归”机制。养成材料可通过各种玩法获取,无论玩家偏好何种玩法,都能轻松拿满奖励。PVX休闲玩家也能拿到PVP玩家至少80%的段位奖励,熟练玩家每天只需5分钟就能完成每日推荐任务,真正做到“不肝不卷”。由于不再售卖数值,开发组提出“把神功还给江湖,把神兵也还给江湖”的理念,玩家在开放世界探索中就能获得所有武学和装备。

玩法上,游戏主打“宏大东方开放世界”,将中华五行元素与塞尔达式解谜相结合,内容丰富。首测版本7大区域有超1600个谜题、数百个蝴蝶效应NPC,可当作单机开放世界游戏来玩,全部探索完需100小时以上。此外,游戏还融合了多种热门玩法,如捕快身份可体验《逆转裁判》式断案,主线剧情有拳皇式横板格斗,副本中有肉鸽、弹幕射击、马里奥式横版闯关等。


社交方面,《逆水寒》手游不强制社交,没有必须社交才能获得的奖励。所有副本都可单人攻略,智能NPC队友可陪孤狼玩家组队。当然,玩家也能在轻松氛围中基于共同兴趣交友。

此前官方透露,《逆水寒》手游项目组是网易有史以来最大的开发团队,近500人参与开发,4年投入近8亿。如此大规模投入源于官方对市场竞争的认知:只有在玩法、内容、画面、技术、付费等方面不断创新,才能在激烈竞争中立足。《逆水寒》手游将采用长期优质内容运营的盈利模式,目标是成为一款“伟大的游戏”。其能否达成目标,6月30日见分晓。在此之前,大家可前往h.163.com报名4月28日的“寻梦测试”,提前体验。

