育碧精心打造的最新游戏《刺客信条:影》,虽在争议声中登场,却交出了一份令人瞩目的答卷。Metacritic高达82分的评分以及Steam平台首发的出色表现,都充分证明了它的高品质。据Circana分析师Mat Piscatella给出的数据,自发售以来,该作连续三周稳坐美国游戏销量排行榜首位,并迅速攀升至2025年全美销量第二名,仅排在卡普空的《怪物猎人:荒野》之后。
得益于这样强劲的市场表现,育碧的股价在《刺客信条:影》发售之后上涨了5%,这无疑体现出市场对这款大作的积极态度。
不过,即便开局成绩斐然,《刺客信条:影》也面临着玩家留存率的难题。有报告显示,部分玩家在体验约15小时后就选择离开,而且完成游戏第二幕的玩家占比相对较低。随着《怪物猎人:荒野》上市时间已久,《刺客信条:影》能否在后续销量上实现反超,成为了业界关注的新焦点。育碧能否通过持续更新游戏内容来重新唤起玩家的热情,还有待进一步观察。
大家认为《刺客信条:影》能否超越《怪物猎人:荒野》,助力育碧扭转局势呢?欢迎在评论区发表看法。

