在近期的一次外媒采访中,RPG游戏《天国:拯救》的开发者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)透露,该游戏将背景设定在了欧洲历史上一个极为特殊的时期。这样的设定不仅能保证游戏中拥有丰富多样的武器种类,更关键的是,能避免枪支出现在游戏里。
丹尼尔·瓦夫拉对此解释道:“15世纪上半叶是个非常有意思的时间段,那个时候发生了诸多重大事件。要是把时间往后推100年,像盔甲和武器这类酷炫装备的可选范围就会大幅减少。而如果是往后推50年,火药武器会大量涌现,这会让盔甲变得过时。”
经过一番精心的挑选和设计,丹尼尔·瓦夫拉最终把故事背景确定在了15世纪上半叶。这一时期,中世纪的盔甲和武器达到了最为丰富且有趣的阶段,这对于一款主打冷兵器战斗的RPG游戏来说至关重要。
丹尼尔·瓦夫拉还补充说:“从骑士等元素来看,哥特时期是最具吸引力的。”

