《龙腾世纪:影障守护者》遭到玩家猛烈批判,被指“极致woke”。这款游戏不仅角色设计让人反感,还在剧情里强行植入觉醒意识形态宣传,完全背离了该系列长久以来奠定的基础,从而引发更多抵制。而且,批判BioWare这款游戏的并非只有玩家,不少业内开发者也时常加入批判的行列。
此前,《Ori》系列主创就批评《龙腾世纪:影障守护者》剧情低幼、不真实,难以与玩家产生共鸣。如今,《天国:拯救》开发商战马工作室联合创始人兼《天国:拯救》主创Daniel Vavra也对其进行了嘲讽。
Daniel Vavra将《天国:拯救》和《龙腾世纪:影障守护者》两款游戏的每日活跃玩家数量进行了对比。
Grummz:你们很清楚玩家想要啥
值得注意的是,《天国:拯救》是一款发售了7年的老游戏,但与今年刚发售不久的《龙腾世纪:影障守护者》相比,各项数据都不落下风。
无论是当前在线玩家数量、24小时峰值,还是Steam同时在线峰值,发售将近7年的《天国:拯救》都优于《龙腾世纪:影障守护者》。
然而,Daniel Vavra的这一“狂妄”举动引发了一些批评。有彩虹玩家留言称:“你拿一个5美元的游戏和一个70美元的全价游戏对比,显然不公平,有时候得动动脑子。”
也有玩家解释道,一个重要背景是,《天国:拯救》最近几个月经常促销,价格十分便宜(3 - 6欧元),而且《天国:拯救2》即将推出,所以前作热度上升是意料之中的事。而《龙腾世纪:影障守护者》已发售一个月,且是全价游戏,故事情节糟糕,大多数想玩的玩家都已通关。
Daniel Vavra最新作出回应,对该事情进行了解释:
龙腾4总监不会公布销量数据

