《文明7》作为文明系列的最新力作,是一款极具策略性的游戏。在该游戏里,贸易主要围绕资源交换和贸易路线的建立来开展。资源是地图上有限的物品,能为玩家带来强大的加成效果;而贸易路线则可以为玩家的帝国每回合增添收益。
贸易系统介绍
在《文明》系列游戏中,贸易的核心通常在于资源交换和贸易路线的构建。资源是地图上那些能带来显著加成的有限物品,贸易路线则会为玩家的帝国带来每回合的收益提升。考虑到取消了外交中的交易项目,并且希望玩家能专注于重大决策,我们对《文明VII》的贸易功能进行了一些重要的调整。
首先,《文明VII》对资源的获取方式进行了简化。获取资源主要有以下三种途径:
发展事件:当玩家的定居点随着人口增长而扩张时,若选择带有资源的地块,系统会自动建造一个用于获取该资源的改良设施。
贸易路线:玩家派遣商人单位前往附近的定居点,就能建立贸易路线,从而获得当地生产的相应数量的资源。
城邦:在每个时代,都有部分城邦拥有特色资源,玩家必须成为这些城邦的宗主国,才能获取这些特色资源。
从实际操作的角度来看,这意味着玩家若想获取特定资源,只需在地图上找到该资源所在之处。之后,玩家既可以通过发展定居点,也可以派遣商人建立贸易路线来获取该资源。
《文明VII》中的资源分为以下三类:
帝国资源:这类资源可以为全地图提供加成效果。其中很多是《文明》前作中的战略资源,例如铁。
城市资源:可用于特定城市(不包括城镇)的收益和能力特化。玩家可以利用城市资源,打造专精于产出科技值、文化值或金币的城市。
加成资源:能够调配给任何定居点(包括城镇),提供固定的收益加成。这类资源对于改善不满意度较高的定居点非常有效,还可以用于加速定居点的发展。
如前文所述,玩家可以将特定类型的资源分配给城市和定居点。每个定居点根据其重要性,拥有不同数量的初始资源槽位:首都的槽位数量最多,城市次之,而城镇只有一个槽位。槽位数量会根据一系列因素增加,比如在定居点建造特定建筑可以增加资源容量,骆驼资源也能增加城市的资源容量。大家可以观看下面这段短片,进一步了解资源的运作方式。
贸易路线对于获取额外资源起着至关重要的作用,当玩家达到定居点上限时,它甚至成为获取更多资源的主要途径。要建立贸易路线,玩家通常需要通过研究相应的市政来解锁商人单位,然后将商人派遣至定居点。总体而言,玩家可以选择陆路或海路。陆路的距离上限较短,但可以在外国定居点与自己贸易网络中最近的定居点之间修建道路;海路的距离上限是陆路的两倍。
如果有其他玩家派遣商人来与自己建立贸易路线,玩家会自动共享相应定居点的资源,同时获得金币收益。提供的资源越多,获得的收益也就越多;如果是海路贸易,收益还会翻倍。在古典时代和探索时代,商人需要到达定居点才能建立贸易路线;而在近世时代,商人无论身处地图何处,都可以建立贸易路线。贸易路线建立后,会生成贸易商队或船只。这种单位会持续生成,所以贸易路线一旦完成,就无需重新启用。不过,玩家要注意,这些单位可能会被敌军掠夺。

