《刺客信条:影》黄油漆标记引争议,团队道出背后考量

发布时间:2025-04-15 06:37:13阅读:59282

自三月份正式发售以来,《刺客信条:影》凭借其独特的潜行玩法和开放的世界地图收获了众多玩家的广泛好评。然而,游戏中的一项小设计却引发了玩家群体的争议——开发者使用黄色油漆对所有可供跑酷的窗台和边缘进行了标记。

《刺客信条:影》游戏画面

创意总监Jonathan Dumont在接受GamesRadar采访时透露,游戏的最初版本其实并没有采用黄色油漆标记这一设计。但在测试过程中,测试者频繁反馈难以分辨游戏里可攀爬的物体,开发团队这才决定追加这一设计。Dumont解释道:“在隐蔽路径任务里,玩家常常会在植被茂盛、环境复杂的场景中迷失方向,我们意识到有必要为玩家提供更清晰明确的引导。”

这种视觉引导机制在游戏行业并非新鲜事物。随着游戏画面愈发趋近于真实,从PS4时代的早期作品开始,开发团队就经常运用高亮颜色(例如《刺客信条2》中的白布)来标识游戏中的互动元素。Dumont表示:“当游戏世界的内容足够丰富时,适当的提示反而能够提升玩家的游戏体验。”

《刺客信条:影》游戏画面细节

Dumont上个月还透露,尽管这款游戏经历了多次延期,但开发团队并没有对游戏的核心内容进行大幅度修改,而是将主要精力放在了打磨游戏细节上。他表示:“我们利用额外的时间全力以赴地消除游戏中的BUG,以确保游戏流程的流畅性。”唯一增加的内容是一些角色互动剧情,“测试者对这类内容非常感兴趣,所以我们对这部分内容进行了适当扩充。”

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