《非生物因素》展示“冷聚变”更新,依反馈修复基地袭击问题

发布时间:2025-04-14 19:29:55阅读:4196

非生物因素》的“暗能量”更新从类似黑山基地的科学实验室推出仅过去数月,开发者Deep Field Games已全心投入到游戏下一部分内容的制作。本周,工作室首次展示了名为“冷聚变”的新更新内容,这预计会是对这款受《半条命》启发的生存游戏的又一次重大拓展。

“冷聚变”更新为GATE研究中心新增了一个区域——居住区,此区域正遭受异常寒流的侵袭。Deep Field Games在Steam更新公告中提到:“有未知因素致使居住区的温度远低于宜居标准。关键在于,你得借助科学手段解决问题,为这段冒险画上句号。”此次更新未详细说明在该区域会遭遇哪些特定挑战,但指出在整个设施中会经历“寒流、轮流停电以及神秘的黑雾”,所以在探索居住区时,这些情况都需纳入考量。

从Deep Field Games展示的几张截图来看,居住区的设计明显借鉴了《半条命》的“办公综合区”。《半条命》第四章呈现了黑山基地最普通的一面,这与《毁灭战士》(Doom)和《雷神之锤》(Quake)等射击游戏里的火星实验室和传送门维度场景截然不同。期望《非生物因素》的居住区能重现那种日常、平淡的氛围,而Deep Field Games正在制作的截图里,瓷砖铺就的走廊和绿树成荫的庭院开了个好头。

《非生物因素》‘冷聚变’更新相关画面1

除了新区域,“冷聚变”更新还带来了全新的升级系统。搭建一个强化工作台,能让生存主义科学家们对武器、护甲以及“其他一些类型的物品”进行升级。虽然可升级的可能性并非无限,但也相当丰富,Deep Field Games表示“仅武器方面,就有大约15到20种不同的组合方式”。此次更新还会引入新的武器等级供玩家使用,并且允许玩家在游戏过程中重置角色属性。

最后,Deep Field Games计划对敌人攻击玩家基地的方式进行重大改动。开发者称:“我们收到了大量关于基地袭击的反馈,大家认为这些袭击……不太理想。‘传送门风暴’大体按预期运行,但在某些情况下,主要是非‘害虫’相关的袭击,敌人会直接在基地内或同一地点反复刷新。”

《非生物因素》‘冷聚变’更新相关画面2

为解决这一问题,团队表示已“对基地侦测方式进行了重大修改”,游戏的人工智能现在会寻找家具的“聚集点”以及“看起来像是外墙的东西”。这样做有望让基地袭击变得更精彩、更有趣。“虽然无法做到尽善尽美,但我们希望袭击能更具独特性和多样性,而且一般会从基地外较远的地方发起。”

Deep Field Games并未透露“冷聚变”更新的发布时间。不过,考虑到这款游戏的更新频率,估计会在今年夏天某个时候推出。此外,尽管工作室未明确说明,但使用“通向1.0版本的道路”以及“让这段旅程有个结局”这样的表述,让人感觉“冷聚变”会是在Deep Field Games为正式发布做准备前的后期重大更新之一。相信不久后,我们会听到更多关于“冷聚变”更新进展以及1.0版本计划的消息。

《非生物因素》‘冷聚变’更新相关画面3

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