Xbox亚洲开发者大会聚焦五款亚洲工作室匠心之作

发布时间:2025-04-14 05:23:25阅读:55719

继去年于亚洲成功举办Game Camp之后,Xbox近期借助亚洲开发者线上发布会,再度将目光聚焦于亚洲游戏开发者群体。这场面向亚洲游戏媒体的活动,精心展示了五款由东南亚及东亚工作室精心打造、并获得Xbox大力支持的全新游戏作品。

Xbox亚洲开发者线上发布会现场相关画面

活动期间,不仅为观众呈现了五款游戏的精彩实机演示,还特别设置了开发者问答环节。在这个环节中,开发团队得以深入解读他们的创作理念,让大家更了解这些游戏背后的故事。以下是发布会着重介绍的五款游戏:

游戏介绍:

13Z:生肖试炼

Steam页面:《13Z:生肖试炼》

《13Z:生肖试炼》游戏画面

由新加坡Mixed Realms工作室带来的这款动作roguelike游戏,以东方生肖传说为核心基础。在游戏里,玩家将勇敢挑战十二生肖化身的首领,目标是最终成为第十三位守护者。每一场Boss战不仅具有较高的难度,而且通过精妙的战斗设计,巧妙地体现出对应生肖的独特特性。

游戏巧妙地在传统水墨美学中融入现代3D渲染技术,其视觉风格让人不禁联想到《原神》,但更具浓郁的东方神韵。剧情方面,它深入探讨了传统文化在当代社会的存续困境——当生肖信仰逐渐式微,究竟谁又能来守护这些古老传说呢?

《Agni:Village of Calamity》

Steam页面:《Agni:Village of Calamity》

《Agni:Village of Calamity》游戏画面

印尼团队Separush Interactive打造的这部生存恐怖游戏,采用了罕见的固定镜头视角,以此向《生化危机》初代致敬。玩家在游戏中扮演一位违抗命令、深入神秘村庄进行调查的女警探,随着游戏进程逐步揭开比想象中更为黑暗的真相。

令人惊叹的是,这款独立游戏竟然采用动作捕捉技术来塑造角色演出。结合受大卫·林奇电影启发的诡异氛围以及胶片质感画面,其视听表现已经逼近3A水准。开发者表示,固定视角能够强化玩家的无力感,而这恰恰是恐怖体验的精髓所在。

《噩梦马戏团(Nightmare Circus)》

Steam页面:《噩梦马戏团(Nightmare Circus)》

《噩梦马戏团(Nightmare Circus)》游戏画面

曼谷Fairplay工作室的俯视角动作冒险游戏,以其暗黑童话式的马戏团美学吸引了众多目光。玩家在游戏中操纵提线木偶师,在噩梦国度中杀出一条血路。游戏独创的“碰撞战斗系统”,让玩家能够操纵丝线进行弹射攻击,或者缠绕环境物体来痛击敌人。

这种将场景互动与战斗深度结合的设计,不仅允许玩家开发个性化战术,还鼓励玩家用充满创意、天马行空的方式来解决敌人。

《蒸汽世界》

Steam页面:《蒸汽世界》

《蒸汽世界》游戏画面

韩国ALIVE工作室的2D类魂平台游戏,将维多利亚时代与蒸汽朋克元素完美融合。其精妙的手绘美术风格让人想起《空洞骑士》,而强调弹反的战斗系统又带有《血源诅咒》的凌厉感。

开发者承诺这会是一款“困难但公平”的作品。更引人入胜的是其叙事,游戏将通过探索角色内心创伤,揭开一个关于意识控制的黑暗谜团。

《Kriegsfront Tactics》

Steam页面:《Kriegsfront Tactics》

《Kriegsfront Tactics》游戏画面

以《咖啡物语》闻名的印尼开发商Toge Productions这次带来了令人惊喜的转型之作。这款机甲战棋RPG致敬《前线任务》系列,却创新性地取消了命中率设定。

游戏背景设定在架空的1970年代东南亚,玩家需要指挥机甲小队深入敌后。就连《前线任务》之父土田俊郎试玩后都盛赞其素质,称其为机甲战棋爱好者不可错过的作品。

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