《刺客信条:影》通缉与派系系统揭秘,打造鲜活游戏世界

发布时间:2025-04-05 01:54:45阅读:86000

刺客信条:影》致力于通过对战斗及其他全新机制进行大规模革新,进一步推动刺客系列向前发展,为玩家营造出更为生动逼真的游戏世界。近期,育碧开发者披露了该作的全新细节,让我们一同来了解一下!

《刺客信条:影》相关图片

《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont称,此作规模和《刺客信条:起源》相近,不过相比前作会更具活力。游戏不仅拥有四季系统,还引入了通缉系统(Wanted System)。

当玩家在城堡内被敌人发现,警铃响起之后,该城堡所管辖区域的所有敌人都会对玩家展开追捕,并且这种追捕会持续整整一个季节(这里的季节指的是一年四季的季),同时精英敌人“守卫(Guardians)”也会出动。玩家若想消除通缉,有几种办法可供选择:一是逃到其他地域;二是等待季节更替;三是更换另一名主角上线,派遣斥候去抹除警告。

除了通缉系统,《刺客信条:影》还为每个地域配备了派系系统。该系统会动态地改变各个派系之间的力量平衡,进而决定玩家能够完成哪些挑战以及获得何种奖励。这些相互对立的派系会独立于玩家进行斗争,使得游戏世界变得更加生动鲜活。

在《刺客信条:影》中,最好的武器装备需要玩家从刺杀头目、城堡上锁箱、独特敌人以及敌对势力地盘等地方获取。游戏地图总共分为九大块区域/藩地(Provinces),此外,服部半藏(Hattori Hanzō)也会在游戏中登场。

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