29岁《生化危机》迎周年,《生化危机9》将迎重大变革

发布时间:2025-03-29 12:45:19阅读:80039

生化危机》官方推特发布消息,该系列游戏在今日迎来了29周年发售纪念,即将步入三十岁的阶段。

回溯到29年前的今天,《生化危机1》(在日本名为Biohazard)于日本正式发售。

《生化危机1》相关画面

与此同时,《生化危机》系列在Steam、PlayStation、任天堂Switch等多个游戏平台开启了特别促销活动。

《生化危机》系列平台特卖画面

据《生化危机》知名爆料者Dusk Golem透露,系列最新正传作品《生化危机9》将进行重大变革,其变革程度如同《生化危机4》和《生化危机7》在系列中所具有的里程碑意义,届时可能会引发一定的争议。

《生化危机4》摒弃了前几部作品的固定视角,引入了第三人称越肩视角。这一创新设计让玩家能够更直观地进行瞄准和移动,极大地增强了游戏的沉浸感。此后,该视角成为了许多动作游戏(例如《死亡空间》《战争机器》)的标准配置。

相较于前作的“坦克式”操控方式,《生化危机4》的角色移动更加灵活,玩家可以边走边射击(尽管无法同时进行移动和开枪操作),这显著提高了游戏的节奏。并且,游戏中的恐怖元素有所削弱,取而代之的是更强烈的动作冒险感,比如快速反应事件(QTE)和精彩的Boss战。

《生化危机4》游戏画面

《生化危机7》则采用了第一人称视角,它受到了《P.T.》和《逃生》等现代恐怖游戏的启发,顺应了当时的游戏潮流。

与《生化危机5》和《生化危机6》中的爆炸场景和大规模战斗不同,《生化危机7》重新突出了资源稀缺、解谜和探索的元素。玩家需要在有限的弹药和道具条件下生存,面对诸如贝克家族和“模塑者”等充满压迫感的敌人。

游戏的场景设定在一座阴森的南方庄园,营造出更加幽闭恐惧的氛围,回归到了系列早期那种孤立无援的恐怖体验。

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