在 2025 年 GDC 游戏开发者大会上,Valve 创始人之一 Monica Harrington 分享了公司初期的诸多故事。她透露同事、V 社老板 Gabe Newell(G 胖)曾有涉足社交媒体的想法。

她表示,G 胖早在 1998 年就将目光投向了后来爆火的社交网络:“Gabe 有一些有趣的想法,与软件、游戏均无关,其中部分想法十分有意思。”
在之后接受 PC Gamer 采访时,她透露若有可能,如今的 V 社或许会成为社交媒体巨头。她解释道:“有一个想法让我印象深刻,因为它完全与游戏无关,是一个互动式的社交重心……我努力回忆当时的讨论,他完全没提到 Steam 社区之类的内容。”
Harrington 称,她和 G 胖对电子游戏的发展都有敏锐洞察力,尤其在当时,他们颇具远见地看到了游戏市场的潜力。同时,他们也意识到互联网有成为社交中心的能力:“他很清楚——我也一样——互联网能成为很棒的社交场所,但当时人们并未这样想。人们只关注交易、科技公司,没考虑其心理和社会层面的可能性。”

直至 2003 年,首个真正意义上的网络社交平台 Myspace 才亮相,次年 Facebook 问世,推特 2006 年才推出。若历史改变,V 社可能成为社交领域先驱。Harrington 总结:“Gabe 当时想拓展社交业务,并非在游戏环境中……我觉得它可能和 Facebook 等完全不同,但确有此事。”

