备受玩家期待的《无主之地4》现已确定于9月23日发售。此前,除了对预告片进行分析外,玩家很难获取更多相关消息。不过近日,《无主之地》系列开发商Gearbox的CEO Randy Pitchford在推特上发布的内容,或许暗示了该游戏的新增玩法。
他在推特中提到,自己非常喜爱新发布的《刺客信条:影》,尤其对其藏身之所的建造功能情有独钟,这个功能还融入了一些《动物森友会》的元素。Randy Pitchford还表示,自己“无法否认”在某些游戏开发中有加入类似玩法的冲动。考虑到《无主之地4》即将发售,这番言论或许暗示玩家能在游戏中看到此类新玩法。
关于这一新功能的具体内容,Gamerant预测可能类似于《无主之地3》的“自定义房间”玩法,玩家可以自定义秘藏猎人的房间,摆放各种武器和装饰品。但在《无主之地3》里,每个房间只有一个固定的基础主题,且仅有少数几个插槽用于填充几十种装饰选项。而在《无主之地4》中,可能会借鉴《星空》的飞船建造玩法,更有可能会像《刺客信条:影》的据点设置和《动物森友会》那样对玩法进行拓展。因此,《无主之地4》若在这方面加大开发力度,或许会带来不错的改变,为玩家提供更多更灵活的个性化选择。
和《无主之地3》一样,《无主之地4》是一款充满混乱元素的夺宝射击游戏,游戏中有数十亿种武器、疯狂的敌人以及激烈的合作战斗。玩家可以化身四位全新秘藏猎人之一,从一个危险的隐秘星球中逃脱。既可以选择单人作战,也能与最多三名玩家组队合作,尽情享受自由流畅的战斗与探索、紧张刺激的boss战、无限多样的战利品掉落,还有令人难忘的新老角色。

