这是我的战争mac版 v1.0

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这是我的战争介绍

智能摘要

这是我的战争mac版》是由波兰开发商11 Bit Studios精心研发的一款适用于Mac平台的2D横版战争游戏,英文名为“this war of mine mac”。游戏背景设定在战火纷飞的城市,无数人在死亡边缘挣扎,也有人为了生存默默坚持。玩家将扮演一名幸存平民,需利用一切可利用资源存活,在城市废墟中搜寻食物、武器、零件等物品。

搜寻途中会遇到不同的人,有友善的、邪恶的,还有无视玩家的。面对这些人,玩家有三种选择:无视、交换物品或使用暴力掠夺资源,而这一切抉择取决于玩家心中的道德准则。

这是我的战争mac版游戏画面

游戏介绍

《这是我的战争》(this war of mine)的灵感源自萨拉热窝围城战役。游戏把玩家困在生存条件极为艰苦的孤城,玩家的每个决定都关乎生死,所经历的一切可能在现实生活中出现。开发商借此严肃命题,拷问人性深处的阴暗面。游戏结构独特,由白天和黑夜两部分组成不同玩法:白天是注重细节管理的模拟玩法,玩家要指挥寻找供给、为藏匿的士兵制作物品;夜晚则是潜行玩法,玩家要小心通过废弃大楼为幸存者搜寻物资。这种对比玩法展现了游戏的阴暗,也提升了可玩性。游戏中玩家会面临诸多两难选择,尤其是幸存者增多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助还是放任不管。

游戏特色

1、游戏创作灵感源于现实。

2、可控制幸存者并经营藏身处。

3、能制作武器、酒精、床铺、火炉等有助于生存的物品。

4、常需在两难境地中做出艰难决定。

5、每次新游戏都会随机生成世界与角色。

6、灰暗的画面风格与游戏主题契合。

游戏亮点

1、新增4个场景,重构并修复5个场景。

2、引入新的游戏机制:对话和线索查找机制。

3、推出一系列基于新故事的道具。

4、带来生存与毁灭的选择,给予真实的游戏体验。

5、玩家需抉择是坐以待毙还是奋力反抗,为未来争取希望。

6、拥有完美的剧情故事,引领玩家进入生存游戏世界。

游戏玩法

一、搭建避难所

白天(6:00 - 20:00)大部分地区处于交战状态,街道有狙击手,玩家角色只能在家活动。此时玩家可修复避难所破洞增强防御、搭建更多设施,疲劳的角色也能在此休息。上午可能有其他幸存者来交易或求助,玩家可选择交易或帮助,但帮助他人(除给物品外)会使派出人员消失一天,需谨慎选人。

二、人员分配

夜晚降临,玩家要分配角色工作,包括睡觉、守夜和搜寻物资。守夜和搜寻物资的角色第二天会疲劳,疲劳会降低角色各项属性(白天睡觉可消除疲劳)。守夜能防止夜晚被抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功和守夜人受伤的几率越低。不同角色守夜效果不同,小偷女和逃兵哥守夜成功率高、更难受伤,守家弱的角色则易被抢且易受伤。

三、搜寻资源

黑夜(21:00 - 5:00)大部分地区战争停息(部分地区有几率交战或遇暴雪,约8 - 10天无法进入),玩家可操控角色去其他区域废墟搜寻物资。不同区域物资种类和数量不同,有些区域有幸存者,玩家露出武器、进入禁区或偷窃私有物资会遭警告和攻击(未被发现则无事),也有幸存者愿意交易。此外还可能遇到土匪,多数土匪持枪支,玩家难以正面击杀。

四、合成制造

玩家角色可在白天用工作台制造武器、工具,建造设施或修复避难所破损处。不同工具和设施所需材料不同,有特殊天赋的角色制造物品所需材料更少。工作台等级影响可制造的物品和设施。合理利用角色天赋能让游戏更轻松,如厨师可用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可用更少材料制作物品。

这是我的战争游戏攻略

一、初期(仅供参考)

1、新手第一次玩一般随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑得快、15格背包。砍价姐与商人交易有加成,能换更多东西;15格背包每次能多拿3组物品。

2、第一天先捡起基地里无需撬锁和挖废墟就能拿到的物资,建造工作台,再制造撬棍和铁锹,顺序可自定。搜刮完屋子物资即可度过第一个白天。要查看地图旁提示,了解所需工具、危险情况和是否可交易,第一次去可当作探路。前两晚一般无人抢劫(多周目第一天可能有),第三天会来强盗,除搜刮人员外其他人睡觉。

3、晚上先去无人区搜刮,用背包大的角色,第一次不带东西,到地点后查看是否需挖土或撬门,然后带材料和木头回家,下次带工具进行操作。

4、第二天白天要造好床,物资充足可造厨房,先不做饭,第三天再吃。晚上安排一人守卫,保证物资不被抢(另一人睡床上,之后搜刮者和守卫两班倒)。优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟,剩余格子拿材料和木头,因为第三天商人可能来,要准备好物品换材料。

5、第三天算好物资建造并升级灶台,用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,大家吃饭。若商人10点半来,用砍价姐交易,没有则随便选人。算好要造的物品、顺序和所需材料,避免换少。晚上出去带适量食物,其他全拿医疗用品,拿完拿材料木头。合理利用这三天,后续生存会更容易。

6、初期建造和升级顺序(仅供参考):先工作台,再床、灶台,升级灶台,造第二张床,升级2级基地,补3个大洞,升级3级基地,造防盗门(可穿插建造集水器与第三张床,视情况而定)。

二、布局(仅供参考)

集水器放在大门右边一点,刚好放一个净水器。大洞右边一楼和二楼各放一张床,二楼床右边楼梯上去位置造工具台,冰箱旁边造灶台,灶台下方再放2张床,这样布局方便睡觉、收集水、吃饭和造装备,虽造设备有些麻烦,但不常造影响不大。2个捕鼠笼放在冰箱上方,制药、酿酒区域可放在厕所下方或基地旁边。资源充足时,捕鼠笼尽早建造。

三、暗杀

触发暗杀需躲在隐匿点,任何武器甚至拳头都可触发。触发后敌人头上会出现带武器的人头标志,迅速点击可触发暗杀。在隐匿点暗杀,除战五渣外大多能一击秒杀敌人,部分用拳头也可。在敌人身后,战斗小哥、精神病患者、潜行妹子和17格壮汉用铲子可一击秒杀,其他人需补1 - 2刀,部分人物背刺可求饶(如女律师、数学老头、爱心大妈等)。推荐用斧子、撬棍、铁铲在隐匿点暗杀,效果与刀相同且动作更帅。

附工具(冷兵器)杀伤力排行(从大到小):斧子、刀、铲子、撬棍。

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