DAZ Studio for mac v4.22.0.16

DAZ Studio for mac v4.22.0.16

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DAZ Studio介绍

智能摘要

DAZ Studio mac版是由DAZ 3D公司开发的专业3D人物三维建模与动画制作软件。它具备可编辑的骨骼系统,用户通过参数盘就能轻松控制多数功能,还能对表面颜色、贴图等材质属性进行修改编辑。该软件支持制作和编辑各类三维人物、场景及道具,拥有强大灵活的建模工具与预设素材。

用户可用其创建电影、电视、游戏、动漫等动画和静态画面。软件采用全新易用的UI界面,能创建3D模型的高级Genesis系列数字,支持DZ、OBJ和PZ3格式输出,输出文件可在开放平台和3D软件中编辑。

软件特色

1. 拥有丰富的素材库和资源库,涵盖人物、场景、道具、特效等,素材可便捷导入编辑界面并与模型组合调整。

2. 提供强大的动作捕捉和人物动画编辑工具,用户能使用运动捕捉设备导入实际动作,再进行动画编辑制作。

3. 支持逐帧动画编辑,可单独控制人物每个关节,制作更真实的人物动画。

4. 支持多个视口同时工作,便于多角度预览和编辑。

5. 支持实时渲染和照明,可在编辑界面直接预览渲染效果。

DAZ Studio mac版安装教程:

1. 下载完成后打开DAZ Studio安装包,按提示完成安装;

DAZ Studio安装包界面

2. 安装完成后,运行DazCentral,需登录账号密码,无账号可到官网申请;

3. 左侧选择DAZ Studio,开始安装;

DAZ Studio安装选择界面

4. 自动完成后点击open运行软件,跳出注册页面;

DAZ Studio注册页面

5. 选择work offline,点击next,打开镜像包中的DAZ Studio Mac注册码,输入到软件正确位置,点击OK即可成功。

DAZ Studio输入注册码界面

软件功能

1. 场景生成器重新设计(Scene Builder Redesign):采用向导式工作流,基于元数据(类别、兼容),可在用户界面内轻松扩展(全功能依赖于更新Starter Essentials和Default Lights and Shaders包)。

2. 键盘场景导航(Keyboard Scene Navigation):能以视频游戏方式进行场景导航,用W、A、S、D、Q、E键可在场景内左、右、前、后、上、下移动,用I、J、K、L、U、O、P键观察周围。

3. 场景导航工具(Scene Navigator Tool):支持视频游戏式的“鼠标观察”操作,在视口中点击和拖动鼠标可定向活动视图、摄像机或光源。

4. 中心停靠区(Center Dock Area):以前保留的视口区域变为可停靠区,可堆叠Viewport(视口)、Render Library(渲染库)等消耗空间的面板。

5. 视口面板(Viewport Pane):视口不再消耗四周停靠区之间的保留空间。

6. 辅助视口面板(Aux Viewport Pane):独立的辅助视口面板,可作为交互式渐进渲染屏幕,方便实用且能独立缩放轮换视口。

7. 交互式渐进渲染(Interactive Progressive Rendering,IPR):可在操作时交互、渐进地预览场景最终渲染效果,支持实时修改摄像机、光源和材质。

8. 环境面板(Environment Pane):将场景背景幕设置移至新面板,为未来环境相关设置做准备,背景幕颜色与视口背景颜色独立,视图颜色可在“Window(窗口)> Style(样式)> Customize Colors…”中设置。

9. 褪回原形(Back to Base):在参数面板过滤“当前使用”会显示与基础人形数值不同的属性,而非与存档值不同的属性,且可调整覆盖由其他属性驱动的属性数值。

10. 真正的透明背景(Truly Transparent Backgrounds):无背景幕或背景颜色使用时,“透明”显示为棋盘图案,解决了抗锯齿边缘混叠于视口背景颜色产生的“光晕”问题。

11. 相机局部维数覆盖(Camera Local Dimension Override):增加相机特定设置,可覆盖全局渲染维数/纵横比例。

12. 渲染设置面板(Render Settings Pane):将该面板修改为与其他参数基本面板一致,使调整渲染设置可撤销。

13. 脚本集成开发环境面板(Script IDE Pane):改进了语法高亮、区域自动缩进等功能,添加代码折叠、行编号等功能,扩展了配置首选。

14. “都市边界”布局(City Limits Layout):吸纳上述添加/更改内容。

15. “都市边界 轻量版”布局(City Limits Lite Layout):新增默认布局,是“都市边界”布局的轻微修改子集。

16. “暗面”风格默认(Darkside Style Default):“暗面”风格成为DAZ Studio所有新安装的默认风格。

17. 扩展的纹理格式的支持(Extended Texture Format Support):支持使用EXR、HDR、PSD等多种格式直接作为纹理。

18. PS CC三维桥的支持(Photoshop CC 3D Bridge Support):支持PS CC到三维桥。

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