革新视频剪辑新体验
Shotcut 支持广泛的媒体格式,无需转码即可直接编辑。依托 FFmpeg 引擎,可读取 HTTP、RTMP、HLS 等网络流,兼容 4K 分辨率视频与带 Alpha 通道的透明视频文件。支持图像序列导入、EDL 编辑决策列表导出,并能将单帧画面或整段视频导出为图像序列,满足影视后期与动画制作需求。多格式时间线允许混合不同分辨率和帧率的素材,实现无缝拼接,大幅提升创作自由度。
集成专业级音频分析工具:响度计、峰值表、频谱仪、波形图一应俱全。提供超过 30 种音频滤波器,包括压缩器、扩展器、噪声门、立体声混响、音高变换与声道复制等功能。支持立体声、单声道与 5.1 环绕声混音,配合时间轴推子实现精准淡入淡出控制。通过 JACK 同步协议连接外部音频系统,确保专业录音环境下的时序精准同步。
配备强大的视频滤镜系统,涵盖色彩校正三路色轮(阴影/中间调/高光)、白平衡滴管、去隔行、镜头畸变矫正等专业调色工具。支持多种合成模式(叠加、柔光、差值等)与擦除过渡动画(如虹膜、矩阵、时钟径向)。新增 360° 全景视频专用滤镜组,包含等距矩形遮罩、球面变换与空间稳定功能。内置示波器套件(RGB 波形、矢量图、直方图),助力精准调色。
采用直观的时间轴操作逻辑,支持三点编辑、波纹修剪、多选拖拽与轨道锁定。具备无限撤销/重做历史记录,并可通过预设保存常用滤镜参数。支持从文件管理器直接拖入素材,自动创建代理文件以加速高清素材预览。支持 MLT XML 项目文件的导入、导出与批量编码,便于团队协作与工程迁移。
全面适配 AMD、Intel 和 NVIDIA 显卡硬件编码,基于 OpenGL 实现 16 位浮点精度 GPU 渲染,保障高质量实时预览。支持 Blackmagic DeckLink 卡外接监视器输出,兼容 Leap Motion 与 Shuttle PRO 控制设备,实现物理旋钮操控播放节奏。多核并行处理技术有效利用 CPU 资源,在无 GPU 环境下仍保持流畅响应。
真正实现跨平台无缝使用,支持 Windows、Linux 与 macOS 系统统一界面与功能体验。可从 U 盘或移动硬盘作为便携版运行,不依赖系统编解码器。已翻译成超 40 种语言,含简体中文、日语、韩语等亚洲语言,本地化程度高。支持批量任务队列、PSNR/SSIM 视频质量评估及文件完整性检测,满足专业用户交付前审核需求。
v25.12.31 版本重点修复多项关键 Bug:解决嵌套 MLT XML 项目无法加载的问题;恢复 Linux 与 macOS 平台屏幕录制功能;优化 macOS 下“稳定视频”滤镜的崩溃缺陷。此外增强对 HEVC/H.265 编码的支持稳定性,提升 FFmpeg 解码效率,进一步强化整体可靠性。