《我独自生活》是一款模拟类生存游戏,玩家在游戏里扮演独居角色,于充满挑战的世界中生存与发展。游戏高度还原现实生活,玩家需完成做饭、打扫、洗衣等日常家务,合理规划时间表,平衡工作、娱乐与个人护理。
1、真实生存挑战:玩家要应对饥饿、口渴和野生动物威胁,利用周边资源维持生计。
2、动态天气系统:天气变化左右游戏进程,如大雨可能引发洪水,寒冷天气需寻找保暖物品。
3、丰富探索元素:巨大地图等玩家探索,各处或藏有宝贵资源,也可能存在危险。
4、沉浸式故事背景:完成任务解锁背后故事,了解主角处境,增添游戏情感投入。
1、UI数值超10万,触发神作成就。
2、工作室设计师全为高级,触发卧虎藏龙成就。
3、考试、面试成绩均超90分,触发国之栋梁成就。
4、中100万,触发一夜暴富成就。
5、仓库存有超1万作物,触发屯屯鼠转世成就。
6、将一名初级设计师技能提升到4500以上,触发孵化大师成就。
《我独自生活》玩法自由,除部分失败结局外,无强制目标,玩家可自主规划生活。
玩家能选择适合自己的赚钱途径,自主培养NPC好感度,部分重要NPC背后有独特故事。
游戏无时间限制,但有月固定支出,不同决策会使支出增加。若支出不再构成压力,玩家可在达成条件后手动结束游戏,进入结局。
比如赚够钱、获得心仪物品后,可选择结婚结束本轮游戏,不过结婚并非唯一结束方式。玩家也能选择单身,专注搞钱,与好友相伴。
结局丰富多样,达成条件的时间、结婚对象、玩家表现及成就完成情况等都会影响结局,预计有四五十种结局。
目前游戏赚钱玩法主要有四种:一是务农,通过建仓库、买农具、开垦播种、收获出售作物赚钱;二是成为游戏从业者,打比赛、接单子、做直播;三是考公,考公务员、职称,追求安稳生活;四是做UI设计师,完成作品售卖或接订单,还能开工作室当老板。玩家可自由选择或搭配玩法。
游戏中随机事件会影响生活,好坏不定。




1、自由搭建:玩家可按需设计搭建庇护所,制作工具和家具,提升生活质量。
2、技能树系统:通过练习狩猎、采集、建造等生存技能,提升角色能力,解锁高级技能。
3、昼夜循环:白天适合外出探险,晚上宜在安全处休息,合理安排时间很重要。
4、互动生态系统:游戏中动植物有自身行为模式,了解它们利于玩家生存。
1、易于使用:内容丰富但操作简单直观,新手易掌握玩法。
2、优化效果好:对设备性能优化,保证游戏流畅,减少卡顿。
3、持续更新:开发团队定期添加新地图、任务和工具,保持游戏新鲜感。
4、免费游戏:基本内容免费,内购物品为可选装饰或加速道具,不影响核心体验。